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英雄联盟手游:上线前就削弱的团战利器,教你如何用猴王制霸单路

100次浏览     发布时间:2025-02-05 01:13:12    

话说英雄联盟手游距离不删档测试至今已有将近一个月了,玩家们的游戏理解也开始变得更加成熟。正因如此,一些团战英雄逐渐进入中高分段玩家的视野,并因此大放异彩。

而在2.5版本准时上线的孙悟空,就正好赶上了这趟顺风车。因为相比端游,猴哥在手游的输出要高上一大截,游戏节奏的加快,也让猴哥有了更多先手开团的机会。甚至有传言说,猴哥上线的前夕,设计师还特意将其削弱,避免他肆虐整个天梯。



那么猴哥的正确打开姿势究竟是什么呢?晴空这边就简单聊聊自己的经验,码字不易,各位小伙伴记得点个关注再走哦~



在开始之前,我们首先需要了解一下猴哥的技能效果:

猴哥的技能采用的是修改后的版本,被动技能不再是之前那种几乎没用的叠甲,而是改成了一个增伤效果:本体或分身每打一下英雄,下一次攻击都会增加3%伤害,最多叠加五层。这个被动可以理解为跟诺手的流血差不多,只不过叠加的速度和方式可要快多了。这也让猴哥在前期很容易变得非常强势,有了和一般英雄硬碰硬的实力

而其他技能相比端游来说,大体的技能效果都没什么区别,但也有一些细微的细节改动,导致猴哥在手游中要强势许多:

比如一技能相比Q技能,从破甲改为了回血。这个回血效果受到额外血量和攻击的加成。并且,一技能继承了端游重置后摇的机制,可以打出光速A1A效果:

二技能在隐身的同时还会有一个额外的突进效果,这个改动和提莫的二技能非常神似,但猴哥的二技能价值可高了太多:猴哥可以利用二技能现在草里隐身然后接3技能A1A开团,或者直接闪现二技能并直接开启大招,分身存在期间可以复制猴哥的大招,可以给对面来一波“双重起飞”。



大招则加强得更加简单粗暴,原本一次大招带来的高额击退效果就已经有一定的收益了,而猴哥还可以八秒内多转一次,对方可以受到双倍的击飞效果。可以说,如果猴哥线上直接打出五层被动,大闹天宫可以两次都多打出15%的伤害,并且将对方击飞两次。不是一般的纯肉英雄,是扛不住这一手暴击的。

技能介绍完了,那么猴哥在对局中的思路是怎么样的呢?

在对线期的时候,猴哥已经要比端游强势太多了,A1A的连招搭配征服者,一级可以让猴哥直接叠出三层征服者效果。在学会2技能和3技能之后,猴哥可以直接e上去接着接A1A,瞬间叠满五层被动,再加两下就是五层征服者。这个时机最好看对手补兵或者交小技能的时候再上,压制力会更上一层。电刑虽然也是一个优秀的选择,但前期如果小伙伴没有掌握好骚扰和攻击的时机,电刑带来的一个短暂爆发可能会让后期变得乏力。



前期的技能加点,晴空建议采用主1副2的思路。3技能的主要意义在于突进和攻速加成,但这个攻速对于前期来说提升不高,后期的猴哥也不是靠平A来打主要输出,更多是作为开团和控制。而2技能的附带伤害点满后高达50%,复制大招之后打出的输出会有极高提升,且持续时间和冷却时间都会缩短,因此在手游中,2技能的权重要相对更高一些。

而猴哥的真正游走的发力期在5-8级左右,这期间在对方没有点出二级大招的前提下,猴哥的装备路线可以令其吃不到太多伤害,此时三路游走或者跟打野一同提升其他路优势是最好选择。猴哥的开团能力可以令其快速掌握野区资源,逼迫对手接团。后期开团的时候如果能成功控死敌方后排,制造输出空间,说不定也有像EDG的皇子那样,打出四两拔千斤的效果~

猴哥的出装和符文选择相对比较简单,鞋子可以选择较为基本的护甲+水银配置,如果对方控制或者长手比较多,可以考虑护甲鞋改为水银鞋;黑切作为半肉破甲出装,是目前版本战士的基本出装。而血舞和血手可以帮助猴哥在前期尽量打出和吸收足量的伤害,加强猴哥的赖场能力,把自己的控制给拉满。穿甲则是后期的基本出装之一,可以尝试改成凡性的提醒,或者干脆叠一手兰盾,把后背交给队友即可。至于天赋上是否带征服者或者电刑则见仁见智,看各位对猴哥的理解能力。

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