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《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。
这是一款十分优秀的电竞游戏,背景世界宏大,魔法与战争充斥着这个大陆,至今为止玩家能够选择的英雄有147位,战士,法师,刺客,辅助,ADC。应有尽有,满足众多玩家的喜好。
还有很平衡的商店系统,无论你氪多少金,跟平民玩家不会引起任何差距,技术,意识,操作,心态等才是决定这款游戏胜负的关键。
每个人都有合适自己性格的位置。首先我们上分要找到自己最喜欢最擅长的位置,然后准确找到自己位置的定义根据选择的英雄不同,通常我们上分都有特殊的套路或者熟悉的英雄。欧皇运气上分忽略不计。
ADC(AttackDamageCarry)
物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖队友、辅助及防御塔的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、卢锡安等。
APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
上单
单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
代表英雄:船长、锐雯、武器等。
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑、盲僧、皇子等。
Support
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。
每个位置都有它独特的定位,每个位置都需要一定的经济支撑,其中ADC跟APC是属于经济要求比较高的位置,辅助跟打野相对于上单来说,要求更低先。
比如你选择打野位置上分,你可以通过几次GANK或者观察对线情况就能判断出你的队友会不会玩,操作怎么样,当你把资源平衡给他以后他能否打出相应的输出,这些都需要你进行合理的分配。
合理的把资源分配好,把你的时间跟游戏经济分配给合适的人,如果你觉得这把就靠你自己来CARRY了,那么不要拒绝每一个人头,经常关注队友的对线情况,合适的时候放弃几只兵去帮助队友,你的胜率一定会大大提高,祝各位小伙伴快速上分。
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