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版本特性:因大量AD装备降价,AD一路如果取得优势,那么优势会迅速转为胜势。而抓人越塔能力强的英雄一举胜率大涨,但是很多抓人能力强的英雄打架能力不强,而龙血武姬作为打架能力在金字塔顶端且反野越塔能力极强的打野,可以在AD没有发育起来时迅速的按住没有发育起来的AD疯狂针对进而取得胜利。
技能详解——
被动技能:龙族之怒,希瓦娜被动的获得5双抗,对巨龙造成额外10%的伤害,如果成功击败了元素亚龙,每一条会为希瓦娜多提供5的永久双抗。
实战详解:作为前期偷龙能力最为恐怖的原点,希瓦娜的机制不仅被鼓励击杀元素龙,并且有着永久奖励机制,如果你的队友没有什么机会gank,那么我们要学会的则是在速3后偷龙(后面具体讲解)。
Q技能:龙牙突刺,下次攻击进行两次打击,第一次的伤害固定为正常,第二次的伤害随等级而定,这个技能冷却时,每次攻击都可以使剩余冷却时间减少0.5秒。变身后:此次攻击会对面前所有单位分别造成一次双重普攻。
技能详解:这个技能属于特效流玩法的专属技能,毕竟一次触发两次,这个技能不仅可以重置普攻,期间的两次还都可以计算羊刀,一个AQ就可以打出五次特效,恐怖如斯,更快的攻速就意味着更多次的Q,把它用起来吧~
W技能:对周围持续造成AOE的魔法伤害,移速随等级提高,最高50%,但是会在3秒里持续衰减,持续期间内,每次攻击会对附近敌人造成额外伤害,该技能延长1秒的持续时间。变身后:会持续对身后留下燎原的效果,踩在路径上的敌人也会受到伤害,并且W的范围取决于体形。
技能详解:刷野和gank的核心技能,除非AP玩法,否则必须主点。无论是追击还是黏人希瓦娜都会需要更多的移速,而迅捷步法和蓝惩戒可以让成功的让大部分难以接近的对手成功被希瓦娜黏住并击杀。
E技能:烈焰吐息,向前喷射火球,对沿途所有敌人造成伤害,所有命中的敌人都会被施加持续5秒的熔甲Debuff,希瓦娜对这些目标的攻击都会造成目标最大生命2.5%的额外伤害。变身后:吐息会在命中后爆炸,造成巨额伤害并灼烧地面4秒,而熔甲效果对野怪生效时伤害封顶100。
技能详解:毫无疑问这是面对坦克的无解神技,前期处理小龙的希瓦娜无疑得心应手,对拼中只要希瓦娜的E不空,那么她的伤害将全部输出在和希瓦娜近战打架的对手身上,毫无疑问的辅点E,降低核心技能的CD,在命中E后的Q也会造成大量伤害。
R技能:变身为巨龙并扑向目标区域,造成魔法伤害并增加自身最大生命值,所有碰到的单位都会被希瓦娜聚向目标地点。
技能详解:希瓦娜需要100怒气来激活R,每秒消耗5怒气,人形态时每秒会获得怒气,每次普攻产生2怒气。这个独特的大招是非常恐怖的,也是高玩希瓦娜和普通龙女玩家的区别所在,这个技能可以造成无法被控制的效果,当你要受到控制前或者要冲出控制圈时,R技能可以帮助你冲入冲出而不受控制,除此之外,大招也可以立即增加生命,秒学反杀抗引燃之类的也十分有用。
符文详解——
这是目前TGP中最主流的一套符文。
强攻:AQ即可轻松触发强攻,希瓦娜的打架能力更强
凯旋:我这条命都是凯旋给的,毫无疑问,越塔必备。
欢欣:打架必备,比起其他的攻速才是自带特效的希瓦娜更需要的。
致命一击:gank收割效果更好。
猛然冲击:大招给予4秒的双穿,伤害爆炸。
贪欲猎手:附带的魔法伤害和EW的魔法伤害都会给予希瓦娜更多的回复。
总的来说,极限强化了对拼和作战能力,让希瓦娜在对拼中立于不败之地,但是希瓦娜需要的好像并不是对拼,因为面对大多数打野英雄时,追不上跑掉的对手,追着追着对面的人支援过来了,才是目前版本中希瓦娜的现状,对于新手希瓦娜玩家非常实用,但是很容易拖到后期毫无作为。
这套是阿泽推荐当前版本进阶用的符文,它可以为你提供更多的追击续航,以及偷龙能力。
迅捷步法:平均每5次攻击给予不低数额的回复,数额不高但强于移速和频繁触发,用于追击或者前期刷野恢复,保持完整的状态与对手对拼。
坚毅不倒:因为缺失了一些伤害属性,更多情况下希瓦娜会在对手残血时对拼到底,这个符文可以为你提供极限的对拼能力。
迅捷:无论是迅捷步法触发、W使用、亦或者水上行走触发,都可以获得额外的攻击力属性,前期作战能力大大增强。
水上行走:偷龙就完事了,攻速3件套5小龙单人偷大龙毫无压力EQQQEQQQ就完事了。
实战讲解——
如图,下路维鲁斯对线被压会塔下本身准备等待兵线,未曾想到突然窜出一个龙女直接开大,但大招没有命中,如果是常规的红惩戒强攻玩法,则这个R空掉必然是要交闪再粘,而我们蓝惩戒迅捷玩法则根本不需要那么多想的,惩戒后贴脸将其黏住,AQ击杀,而我们在图中可以清晰的看到,即使装备中没有选择任何攻击力或者法强,龙女恐怖的龙形态E技能依旧造成了极大的伤害。
我们在中路开大成功gank完对手后选择直接大摇大摆的反对手的野,因为龙女龙形态就是可以为所欲为.jpg,而很多在选用迅捷步法时考虑的伤害不足问题,辅助雪人打占卜果实发现了过来想收红的维鲁斯, 满血的维鲁斯在看到吐息的一瞬间后撤,但蓝惩戒减速配合W的双重加速直接让龙女黏住维鲁斯,看到雪人雪球,进退为难准备向下走闪现的维鲁斯几乎一瞬间剩余血量就被融掉,足以可见龙女等级稍微起来有攻速支持后是是并不缺少伤害的。
装备详解——
毫无疑问,迅捷步法就是为了进一步增加龙女的黏人能力,而如果你连摸都摸不到对手,哪怕你有成吨的输出不也只能被风筝死?蓝惩戒是必要的,除非对手菜刀队,否则只有一个R抵挡控制的龙女更加需要水银鞋,当然如果前期有优势可以买攻速鞋后期换成水银鞋,这都无伤大雅。
顺风选择5特效的装备让龙女可以吊起来锤所有碰到的单位,甚至可以说瞬间暴毙,当你有6条龙的时候,光龙就可以为你提供30的双抗,顺风时对手输出总量本身就不高,选择更多生命与伤害组合的装备,让对手无法阻挡你的脚步!而龙女,因为可以不停高效的反野和越塔,她总是顺风的那个。
多数情况下,龙女的六神除了鞋子外只会在这15件装备中选择,振奋不考虑是因为没有任何恢复手段,单纯的面对法师既不如适应性头盔,持续作战又不如饮魔刀,面对强控又不如水银刀。狂徒不考虑是因为龙女只有一次进场的机会,如果成了,要跑的就是对面了,如果成不了龙女可没有任何能脱身团战的可能(大部分情况下)
玩法思路——
这里阿泽讲解一下小龙的伤害机制,有一个被大家忽视的事实是:小龙的血量值越少则伤害越少。
偷龙思路:分红色方蓝色方。
红色方:依照这个思路,一级让队友在两侧的河道蟹做眼,我们在红色方,出门护符,选择一级W,红BUF学E后转F6,这时如果对手选择跟自己抢河道蟹,那么就让他知道不长眼的后果,一口气追击打死他就可以了,当然,也要看情况和对手强度,不过因为自己是红对面是蓝,希瓦娜对拼强度又高,基本不存在有拼输的可能,而迅捷步法给予的追击能力无与伦比,如果对手比较有见识选择直接打自己家红,那么我们打完河道蟹后直接去另一个河道蟹,这时如果是蓝红F6开的如人马,亦或者蓝三狼红开的瞎子,都来不及抢这第二个河道蟹,直接打掉,回身打掉蓝BUFF到3,给自家蛤蟆放眼,原地回程。
蓝色方:依旧是让队友河道蟹做眼,不同的是选择打野刀,这时的打野线路变为——我全都要线路,蓝BUFF队友打完后,直接打蛤蟆,转而打河道蟹,因为已经做了河道视野,所以无论对面打哪个都直接去另一个,然后打自己红,F6放眼立即回程。
如果你完成了以上的思路对手还没有进你的野区察觉到问题所在,那么恭喜你你基本上已经拿到你的第一条龙了,因为如果操作没有问题的话,时间在4分钟左右你到家会有720左右的经济,选择买一个打野刀一个短剑一个真眼,完全的确保自身偷龙无忧。
有两个惩戒的你配合被动以及装备,3级没有队友帮,可以在损失40%血的情况下拿下这条小龙,注意,风龙和水龙很危险,水龙因为减速效果让你的迅捷没有作用,无法拉迅捷步法,让你双惩戒用完后大概损失60%的血,而风龙更加夸张,因为攻速过快,会让你损失85%左右的生命,所以真眼的重要性无疑体现了出来,确保万无一失。
结语:迅捷步法龙女搭配蓝惩戒成功的让龙女在作战打架能力不丧失的情况下,让龙女有着其他T1打野一样恐怖的gank能力、追击能力和持续作战能力,类似于男枪老鼠末日千珏这种想要风筝龙女的打野,你们可想好到底能不能再像以前那么轻易的跑掉了吧?