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很诧异尼菈主流出装是盾弓的情况下,还能保持着47~48的胜率,而尼菈出盾弓拉跨中的拉跨,又刮又没续航为什么呢?
因为生命偷取这个属性对尼菈来说基本没用,尼菈Q完强化平A的AOE部分不享受生命偷取。所以尼菈要续航回血,就只能是全能吸血才行。
而不像莎弥拉QR技能上写明了钦定要你出生命偷取。
从这一点出发,盾弓,饮血剑都是尼菈不能出的,同样清一波兵,别的英雄同样出盾弓回的血量是你尼菈的3倍。
同样的,符文里的血统也不要点,不如欢欣。
在12.14再砍一轮治疗装备后,设计师漏掉一个装备,贪欲九头蛇没砍,一直是10%的全能吸血,而且非常契合尼菈的AOE平A。
小试了几把之后,第一件出贪欲九头蛇感觉很舒服,尼菈刷兵刷野效率提高从而压等级,团战EQR聚人再触发九头蛇溅射,说是尼菈的核心装备也不为过。
大数据也显示贪欲九头蛇是尼菈胜率最高装备,虽然样本量不高,但也说明这个装备尼菈出不弱了。
目前试验的是九头蛇-狂风-收集者。设计师迷惑的点来了这个英雄有暴击几率加成,但是出无尽的爆伤并不能提高尼菈QR的伤害或者回血,所以这个英雄对无尽的需求没其他ADC大。
可惜的是目前没有其他英雄第一件出九头蛇,没有先例参考后续出装,所以也有很大优化空间:第一件出还是第二件出,后续再怎么出。。。
符文方面我感觉是更喜欢致命节奏,致命节奏比征服者好,前期致命节奏比征服者强太多了。而且致命节奏攻击距离多少能加点AOE的范围,从而触发更多九头蛇特效。
另外这个英雄主E也是不错的,Q升级只加一点点伤害,E满级基础伤害高CD也快一些。不被压不需要用Q来吃尾刀的情况下我会主E。
还有很大的优化空间。。。等进一步开发
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