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小时候跟着自己的老爸一起玩一款上能打飞机,下能炸坦克的固定站位360度射击游戏《抢滩登陆》,相信是绝大部分90、95后的共同回忆。如果说有哪一款游戏是让一个家庭能呈现“父慈子孝”的温馨场面,那《抢滩登陆》这个游戏绝对榜上有名。
我依稀记得,自己是在叔叔家被老爸带着玩《抢滩登陆》的,那时用的还是大屁股电脑,电脑体积庞大,看起来十分臃肿,尤其是后座那突出的机后盖,所以被人戏称为“大屁股电脑”。
这时我应该还是上小学三、四年级,正是对所有新鲜事物都好奇的时候,属于那种狗都嫌弃的年纪,整天调皮捣蛋、招惹是非。当有一天,我爸叫住我,告诉我说,教我玩一款能够开大炮的游戏,我简直是乐疯了,兴冲冲地跑过去。
坐在电脑前,老爸教我基本操作,告诉我用鼠标左键是开炮,然后滑动鼠标就是转向,按空格键是切换武器,听完我爸的讲解,我就直接上手开打,没想到一打就是一个下午,这样的快乐时光,我直到现在仍然记得。
那时,我爸教我玩的《抢滩登陆》应该是系列游戏中的第一部《抢滩登陆2000》,此后还有2002、2003、2004、2006,这四个版本。这款经DIGITAL FUSION发行的360度全方位射击游戏,由于游戏本身存在的缺乏重复可玩性问题,以及游戏僵硬的游戏模式,都让这款曾经风靡一时的热门游戏,在2012年发布2006版本之后,就销声匿迹了。
直到《抢滩登陆2000》、《抢滩登陆2002》和《抢滩登陆:沙漠》,在2017年登陆STEAM,并且通过像游研社、3DM、游民星空、游侠网、触乐等各大游戏媒体的传播,才算是在各位玩家中掀起了一波回忆的浪潮。
更没想到的是,游戏还在同年宣布将会推出新作《抢滩登陆2020》,根据开发商在STEAM社区中的说法, 这是一款跨平台的VR游戏,会有PC版本和移动设备版本。
不过,看到游戏的宣传画,我此时心里在一阵打鼓,如此粗糙充满锯齿的宣传海报,我的第一感觉就是满屏幕的年代感,这像极了20年前的老游戏。可《抢滩登陆2020》是要做新世代的VR游戏,这样的画面质量,让我不禁担忧。
它选择此时复出,究竟是真的为了满足玩家的回忆而出的情怀之作,还是只为了这个IP的圈钱能力,这个就不得而知,留给各位心中去想象了。
在时隔第一次玩《抢滩登陆2000》十几年后的现在,我又重新拿起了抢滩登陆,想看看这个当时让我茶不思、饭不想的站桩射击游戏,在现在的我玩起来,又是什么感觉,只不过,这一次玩的是《抢滩登陆2002》。
虽然没有再玩《抢滩登陆2000》,这是因为,我不想因为它而想到如今往日不再的伤感,但玩它的正统续作,却能让我得到同样儿时快乐的同时,而不去触动童年的回忆。
第一次玩到这款游戏的我,就对里面的各种武器非常感兴趣,这或许是男生的共通之处,很大部分男生都对枪炮、坦克、飞机、机械等东西兴致满满。我经过这些年的成长,对武器的兴趣只增不减,现在是一个对武器、军事、历史都特别喜欢的爱好者。
所以关于现在玩的这款《抢滩登陆2002》,我将里面所出现的武器它们的用途以及在军事史上的应用等都一一列出,算是做一个盘点和介绍,如果在我出现错误的地方,也希望众多喜爱武器和军事玩家,能够指出,大家进行友好讨论。
首先是游戏的基本武器M60,这是一挺使用7.62毫米子弹的通用机枪。它是美国斯普林菲尔德兵工厂研制开发的,设计工作起始于第二次世界大战末期,经过了T44式、T52式、T61式等多次改进,最终于1957年正式定型为M60式,并且全面投产,由1958年开始装备美军。
所谓通用机枪(又称两用机枪),是既具有重机枪射程远、威力大的优势,又兼备轻机枪携带方便、使用灵活优点的一种机枪。这种机枪枪身用两脚架支撑时作轻机枪使用,用三脚架支撑时作重机枪使用。有的还能配用高射枪架,实施对空射击。
像M60,它就有架在吉普上的,还有放在直升机侧面的,以及取消瞄具和两脚架,将枪管和活塞筒截短,连枪托都卸掉的这种便携式M60“轻”机枪,等各种变形。
游戏里出现的一个运输直升机,将士兵快速投放下来,总会让我猝不及防。就是这款有海上种马之称的CH-53运输直升机。
CH-53运输直升机由美国西科斯基公司(Sikorsky)研制,是美海军直升机部队的重要组成部分,承担大量的两栖运输任务,常被布置在海军的两栖攻击舰上,是美海军陆战队由海洋到陆地的主要突击力量。
CH-53运输直升机相较于之前美国海军陆战队装备的H-34型直升机,只能18名士兵,它已经将飞机载重扩展到驾驶舱可容3名乘员,主舱可容纳37名全副武装士兵或24副担架和4名医务人员。
在我激战正酣时,一架巨型运输机从头顶飞过,顺带着空投许多荷枪实弹的精锐士兵,就是这个C-130“大力神”运输机。
作为美国最成功、最长寿和生产最多的现役运输机,截止至1993年,美国空军共购买1050架。该机还有多种改型,并且除美空军装备外,还出口到50多个国家和地区。
其中,关于C-130的改型,最典型的就是在《使命召唤4》扮演AC-130炮艇的炮手进行地面打击,这样的空对地视角,着实将我惊艳了一把,更是让我对这个恐怖的死亡天使AC-130有了初步印象。
通过我的查找资料后,发现AC-130其实是C-130大力神的改型,它在保留C-130运输机运送物资和人员能力的前提下,强化了对地面打击的能力。在机身庞大的空间内,安装了多门大口径火炮和火神加特林机枪。
《抢滩登陆2002》不仅有运输直升机,还有携带导弹的武装直升机,每当我抬头想把它打下来的时候,都得要找准时机,不然由于它灵活的身法,可能会躲开我发射的飞弹。
由美国贝尔公司1965年研制的AH-1 “休伊眼镜蛇”就是游戏中的原型。它是世界上第一种专用武装直升机,而且有AH-1G、J、Q、K、S、T、 W、等多种型别投产问世。
拿其中的AH-1G“休伊眼镜蛇”来说,这款武装直升机在《我们曾经是战士》,经常被美军士兵叫做火力支援,而由于其灵活且火力强烈的特性,在越南战场上,也是非常的适用。
战斗机在《抢滩登陆2002》真的是非常难打的一个武器单位了,速度快不说,火力也比较凶猛。
这样一款反应快速、机动灵活的战斗机,其原型是是20世纪50年代中期美国洛克希德公司研制的第二代超音速战斗机。F-104战斗机的设计一反当时美国空军大型化、重型化的趋势,强调轻巧与简单,并且是当时世界上第一种速度达到2倍音速的战斗机。
以上就是关于《抢滩登陆2002》,中出现的被我所知的武器盘点和介绍,因为珍爱和平,我们回首战争,对武器的喜爱并不代表一定是希望生有战事,而是希望通过了解武器来更好地维护和平,毕竟尊严只在剑锋之上,真理只在大炮射程之内。
在抢滩登陆中所玩过的每一把武器,都有它的现实原型,所以它们并不是简简单单的游戏道具,像我们在游戏中射出的每一颗子弹,击毁的每一辆坦克,打落的每一架飞机,它们都承载着许多含义,是寓教于乐的含义,是对我启蒙的含义,也是让我快乐的意义。
虽然现在玩起来,感觉《抢滩登陆2002》的蹩脚操作,和粗糙的人物模型已经不再是我心中的那一款无上之作,但它带给我的感动和欢快,将一直留存在我心中,永不磨灭。
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