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在看完人物的一系列动作之后,再给大家简单介绍一下三绝里的背景素材吧,这里面有很多的3d素材:
从上图的动态效果中可以看出,虽然枪刃是在3d的效果下制作出来的素材,但其实在平面图以及上图所展示的素材中看来,细节方面也是相当丰富的。
从上述的截图中可以看出,DNF的画面效果也是越做越好了,很多素材都是在3D里面制作然后直接套用在2D视角里面去的,相信在DNF扩展到64位客户端后,这样的3D效果也会越来越多。
其次就是三觉中,从链刃出现开始到整个屏幕切割出现会类似血液的效果,不过由于三觉的演示太快了,不仔细看就会很容易漏掉。
上图的红蓝特效,就是在三觉中出现过很多次的切割效果
这是三觉中出现的切割效果,还有一些火花效果,甚至连速度过快而产生的一些高温现象也做了进去,不过很可惜的是,一闪而过如果不特别仔细观察的话看不太清。
上图是三觉中出现的冲击效果与切割效果,不过他的演示也很快,技能特效过多,导致看不很清晰,着实可惜了这些设计。
最后就是三觉中所出现的枪刃了,由于点阵图的制作素材面积不太大所以有很多细节都表现不到,但随着版本的不断更新进步,以后会出现更加详细的模组也说不定,而且大概率会比现阶段更加好看,我们一起期待吧。
至此,女漫游三觉中所有的人物动作与背景素材都已经全部展示完毕,其中一部分素材效果在其他技能中也或多或少有沿用,在此就不再占用过多篇幅来说明了,如果其中有遗漏之处或错误,还请大家多多指正和包含。
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