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红眼作为国服的“天命”职业,各项机制和配置的完成度都是相对较高的,CP护石当然也不例外。红眼CP护石带来的改善效果可谓精准到位,每一项改动都在尽力弥补技能原本的缺点。总的来说,红眼的五个CP护石都有着比较高的使用价值,但受CP护石佩戴数量的限制,我们也必须进行5选2的取舍。本文就结合红眼CP护石的提升率以及CP技能的使用效率,来为大家分析一下红眼CP护石和符文的选择搭配。
[红眼CP技能:提升率分析]
CP-暴怒狂斩
[暴怒狂斩]CP护石的基础效果:删除下劈,冷却时间-10%,攻击力+32%。装备符文后可激活附加效果:可以取消最后一击的僵直,直接柔化施放转职后的技能,攻击力+14%(加算)。
[暴怒狂斩]的技能结构为:1次冲击波、4次乱砍、1次最后一击。需要特别注意一个问题,“乱砍”与“最后一击”都以双刀的形式施放,实际的攻击段数会翻倍,也就是8段乱砍和2段最后一击。所以[暴怒狂斩]原本的总伤害段数为11段,而不是字面描述的6段。CP护石会删除起手的下劈动作以及冲击波的伤害,但会为技能的剩余部分带来较高的提升。结合[暴怒狂斩]的伤害构成和CP护石的提升方式,可得出CP护石为[暴怒狂斩]带来的伤害提升为24.1%:
(56635*8+323638*2)*1.46/(194158+56635*8+323638*2)-1=24.1%
[暴怒狂斩]是红眼的主力输出小技能之一,冷却时间较短,形态较好,在实战中的使用频率和输出效率都比较高;在20秒打桩里面,两次[暴怒狂斩]也有着很不错的伤害占比。CP护石为这个技能带来了高达24.1%的伤害提升,受CP护石加持后的[CP-暴怒狂斩]在20秒打桩中的占比可以做到仅次于双觉,在防具非[布/轻]的情况下,甚至存在超越一觉的可能性。同时CP护石适当加快了技能的发动速度,并添加了最后一击可柔化其他技能的功能性效果,从伤害、形态、手感等多个方面来看,几乎都是无可挑剔的,个人建议把[CP-暴怒狂斩]作为首选项之一。
CP-血气之刃
[血气之刃]CP护石的基础效果:即使血刃未刺中敌人,也会快速发生爆炸,攻击力+16%。装备符文后可激活附加效果:爆炸范围+20%,攻击力+12%(加算)。
[血气之刃]是瞬发型单段技能,所有伤害都是由血刃爆炸打出的。因为是单段伤害,CP护石也没有改变技能的结构,所以在求CP护石的提升率时,不需要进行太过复杂的计算,直接把基础效果的“16%”和附加效果的“12%(加算)”相加,就可以得出CP护石为[血气之刃]带来的伤害提升为28%。
[血气之刃]的伤害、形态、手感都很不错,在实战和打桩中的输出效率也都非常高,CP护石带来的伤害提升也十分理想,从数据层面来看的话,[CP-血气之刃]确实是一个很好的选择,甚至达到了必选的位置。
但我们从全局技能形态优化和“5选2”取舍的角度来看的话,[CP-血气之刃]的选择还是有待商榷的。因为[血气之刃]原本的形态就比较完美,它对CP护石所提供的“未刺中敌人也会瞬爆”的新机制,其实没有太大的需求。另外就是剩余的三个拥有CP护石的技能——[崩山裂地斩/鲜血暴掠/血气爆发],这些技能原本的形态和命中效率其实都比[血气之刃]要差,同时它们的CP护石带来的形态优化效果又相对更好;把这个获得优化的机会让给原本形态比较差的技能,从整体伤害效率的角度来讲,或许会更好一些。
当然,[CP-血气之刃]确实是一个很强的技能,前中期获得了这个CP护石,完全可以直接使用。但当后期CP护石出齐之后,就需要大家根据自己对每个技能的理解和把控程度,去做出一些调整了。
CP-鲜血暴掠
[鲜血暴掠]CP护石的基础效果:施放过程中连接[崩山裂地斩]时,血气爆炸的瞬间施放[崩山裂地斩],攻击力+14%。装备符文后可激活附加效果:不抓取敌人也可以引发血气爆炸,血气爆炸范围+20%,攻击力+6%(加算)。
按技能学习等级从小到大的顺序,本来应该先讲[CP-崩山裂地斩],但[CP-鲜血暴掠]的机制与[崩山裂地斩]之间有着非常密切的联系,为了便于大家理解,这里就调整了一下顺序。[鲜血暴掠]的技能结构为:1次抓取+1次血气爆炸,在未装备CP护石时,必须先让“抓取”命中敌人,才会发动后续的“血气爆炸”;若“抓取”未命中,就会使“血气爆炸”的伤害丢失。所以这个技能在未装备CP护石时,其实并不好用,部分红眼玩家可能根本就没有学习这个技能。
但CP护石可以说是让此技能的形态发生了质变,“不抓取敌人也可以引发血气爆炸”的改动,算是解开了禁锢此技能的枷锁,技能的爆发能力和命中效率都因此获得了极大的提升。而“血气爆炸的瞬间施放[崩山裂地斩]”的改动,不仅仅是丰富了红眼的操作机制,更是变相优化了[崩山裂地斩]的技能形态,在一定程度上弥补了[崩山裂地斩]原本发动速度慢的缺点。
另外在伤害提升方面,CP护石为[鲜血暴掠]带来的伤害加成,就是基础效果“14%”与附加效果“6%(加算)”的相加之和,也就是20%。伤害提升率不算高,但也勉强看得过去。总的来说,[CP-鲜血暴掠]更倾向于对技能形态、机制和实战使用效率的优化;从打桩或是理想伤害数据的角度来看,可能不是很优秀,但从实战的角度来讲,它完全能够成为首选项之一。当然,是否要选择它,也需要大家结合自己现有的加点框架和操作习惯去进行考虑。
CP-崩山裂地斩
[崩山裂地斩]CP护石的基础效果:血剑锤击地面的瞬间喷出岩浆,冷却时间-5%,攻击力+9%。装备符文后可激活附加效果:跳跃高度+20%,范围+20%,攻击力+9%。
经过前面[CP-鲜血暴掠]的长篇大论,这里的[CP-崩山裂地斩]就显得比较平淡了。从单体技能优化的角度来看,CP护石加快了[崩山裂地斩]的发动速度,提高了18%的单技能伤害(基础效果的“9%”+附加效果加算的“9%”),减少了5%的技能冷却时间,并且还增加了跳跃高度和技能范围,整体改善效果也是比较不错的。
但还是出于对全局技能优化以及“5选2”取舍问题的考虑,个人不太建议选择[CP-崩山裂地斩],具体原因可以从“使用[CP-鲜血暴掠]”和“不使用[CP-鲜血暴掠]”这两个方面来讲:
从“使用[CP-鲜血暴掠]”的角度来讲,[CP-鲜血暴掠]柔化[崩山裂地斩]的机制,对[崩山裂地斩]来说已经算是一种形态优化了,在这个基础上再去搭配[CP-崩山裂地斩],可能会显得有些多余和浪费,因为把这个位置留给其他三个技能,可以获得更好的整体提升效果。
从“不使用[CP-鲜血暴掠]”的角度来讲,[崩山裂地斩]在单独使用时的输出效果其实并不算好,技能原本的伤害数值以及CP护石带来的伤害提升率都不是很理想。所以从成型搭配的角度来讲的话,个人不太建议使用[CP-崩山裂地斩]。
当然,这里提到的缺点也只是相对的,单看技能和CP护石本身的话,其实也存在一定的使用价值,在前中期护石资源不足时,用来过渡是没有问题的。
CP-血气爆发
[血气爆发]CP护石的基础效果:将周围敌人吸附到中心点,多段攻击间隔-20%,血气喷射时间上限-20%,冷却时间-5%,攻击力+6%。装备符文后可激活附加效果:多段攻击间隔-20%,血气喷射时间上限-20%,攻击力+11%(加算)。
[血气爆发]是一个持续型多段攻击技能,本来以为CP护石会从攻击段数入手,进行一个相对复杂的改动,但这里的改动却是出乎意料的简单。首先在“多段攻击间隔”和“喷射时间上限”这两个点上,基础效果和附加效果为两者带来的缩减率是完全相同的,也就是说攻击频率虽然随着“多段攻击间隔”的减少而得到了提高,但整体攻击段数却也因为“喷射时间上限”的减少而受到了削减;一增一减,技能的整体攻击段数其实并没有变,改变的仅仅是技能打完所有攻击段数所需要的时间。
未装备CP护石时,[血气爆发]的喷射时间上限为4秒;装备CP护石后,[CP-血气爆发]的喷射时间上限为2.4秒;从形态优化的角度来讲,CP护石相当于使此技能的演出时间缩短了1.6秒,在一定程度上提高了技能的使用效率。
然后在伤害提升方面,CP护石为[血气爆发]带来的提升率为17%(基础效果的“6%”+附加效果加算的“11%”),提升数值并不算高。另外对于基础效果中“将周围敌人吸附到中心点”的聚怪机制,经过我自己在实战中的测试,在打小怪时的吸附效果比较明显,但在面对硬直较高的精英怪和Boss时,几乎不会产生吸附效果;这条效果的吸附能力应该都还没有达到“软控”的级别,就更谈不上“硬控”了,所以大家不要对这项新增的聚怪机制抱有太大的期望。
CP护石在一定程度上弥补了[血气爆发]原本伤害倾泻速度过慢的缺点,适当提高了此技能在非打桩模式下的伤害命中率。虽然17%的提升率看起来比较低,但[血气爆发]原本的伤害数据较高,这17%的提升所带来的伤害增量其实也不小了。整体来说,[CP-血气爆发]的选择优先级也是比较高的。
在对红眼的五个CP技能进行了单独的分析之后,我们不难发现,除了[CP-崩山裂地斩]从全局技能优化的角度来看可以优先舍弃之外,其余四个CP技能真的是各有各的用处,任意的两两组合都有着比较大的使用意义,我在这里也很难去为它们进行优先级排序。为了给大家提供一个全面且客观的选择建议,接下来就结合每个CP护石所带来的伤害增量,从多个方向为大家列出几组相对常用的护石组合搭配。
[红眼CP技能:护石搭配分析]
为五个拥有CP护石的技能分配等量的SP和TP,按照它们在20秒内的最大使用次数,进行一次伤害模拟测试。结合五个技能各自的实测伤害数值和CP护石的伤害提升效果,可得出CP护石为五个技能带来的伤害增量分别为:
[暴怒狂斩*2]+18亿、[血气之刃*2]+18.2亿、[血气爆发*1]+11亿、[崩山裂地斩*1]+9.2亿、[鲜血暴掠*1]+8亿。
如果仅从20秒打桩或是理想伤害数据的角度来看,提升最大的组合是[暴怒狂斩+血气之刃]。但我们看问题的眼光也不能太过单一,例如[CP-鲜血暴掠],虽然伤害增量最低,但它所起到的实战优化效果是非常显著的。
又或是[CP-血气爆发],假设在此技能无CP护石持续4秒的情况下,你在实战中能命中敌人的时间为2秒,那么你就只能打出此技能50%的伤害;而假设在此技能有CP护石持续2.4秒的情况下,你在实战中能命中敌人的时间同样为2秒,此时你却可以打出此技能83%的伤害,这就是形态优化效果在实战中带来的伤害增量,这一点是很难用20秒打桩数据来表示的。
结合上述分析,从三个方向为大家列出三种相对高效的CP护石组合:
·理想打桩型组合:CP暴怒狂斩+CP血气之刃
·操作手感型组合:CP暴怒狂斩+CP鲜血暴掠
·实战效率型组合:CP血气爆发+CP暴怒狂斩/CP血气之刃/CP鲜血暴掠
需要注意的是,这三种组合之间其实并不存在明确的分界线,比如“理想打桩型”的[暴怒狂斩+血气之刃],这两个技能在实战中的使用手感也非常好,只是相对来说,它们在打桩时的优势要更大一些,其余两个方向的组合也是同样的道理。所以对于这三种组合,大家不必看得太过死板,并不是说[暴怒狂斩+血气之刃]就只能用于打桩,也不是说[血气爆发+血气之刃]的操作手感不好,总之这些代名词,只是为了便于大家的选择与区分。
[红眼CP技能:符文选择分析]
红眼的CP符文搭配,与CP护石选择以及技能加点取舍都有着比较大的关系,整体来说也可以分为三个方向:
一、CP护石选择了[CP-暴怒狂斩]或者[CP-血气之刃]的“续航型”;
二、不管CP护石作何选择,六个符文孔位全堆[血气爆发]或者[致命血陨]的“爆发型”;
三、CP护石没有选择[CP-鲜血暴掠],且在技能加点上舍弃[鲜血暴掠]去学习[嗜魂封魔斩]的“爆发/续航+[嗜魂封魔斩]单体CD优化型”。
三种方案的符文孔位颜色均为“紫+蓝+红”;“续航型”建议六个孔位全选同一个技能,例如CP护石选择了[CP-暴怒狂斩],就六个孔位都用[暴怒狂斩]的符文。“爆发型”则可以六个孔位选同一技能,也可以每三个孔位各选一个技能,如果六个孔位选同一技能的话,就要在[血气爆发]和[致命血陨]之间做出一定的取舍,我更倾向于[致命血陨]的爆发形态,当然大家也可以根据自己的理解去进行选择,这一点影响不大。
“爆发/续航+[嗜魂封魔斩]单体CD优化型”则是顾名思义,把减少冷却时间的蓝色符文孔位留给[嗜魂封魔斩],再在剩余的紫/红符文孔位上选择一个续航技能或是爆发技能。如果你的CP护石选择了[CP-暴怒狂斩],那么我更建议把紫/红符文选为[暴怒狂斩],因为[CP-暴怒狂斩]自带10%的冷却缩减效果,可以抵消红色符文增加冷却时间的惩罚效果;并且这种符文搭配方案与学习[嗜魂封魔斩]的加点方式,也更倾向于中低阶技能的高效循环使用,把剩余符文孔位选为[暴怒狂斩],其实更加符合这组方案的定位。
[总结]
红眼的CP护石和符文选择就为大家分析完毕了,总的来说红眼每个CP护石的属性都非常不错,即便是选择优先级相对较低的[崩山裂地斩]CP护石,它所起到的单技能改善效果,其实都比很多职业的中等CP护石要好一些,前中期也是完全能用的。另外四个CP护石就更不用说了,任意两两组合都算是毕业,只是毕业的方向有些不同而已。所以红眼玩家们其实不必过分纠结于CP护石的选择,前中期出什么就带什么,后期在符文资源能跟上的情况下,你甚至可以准备多套组合来换着用,“天命”职业,就是这么任性。
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