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[冰法] 冰法是变种最多的天赋,涉及到单刷副本,多法刷副本,pvp向,辅助向等等。法师有很多天赋点都是有极其特殊的单项功能的。比如刺骨,点了刺骨就不能用吹风去刷鳄鱼,刷zul,但是双法刺骨在AA的时候又很好用。比如魔法吸收,这个天赋只有在刷低级副本的时候有用,而且是必点的,但是除此之外就0作用。在此只列举两种,如下:
A、偏团本冰法天赋。
此天赋是最大众化的。是最适合团本以及带刷小本的点法。但是我个人并不推荐这种天赋,因为泛用性不够,而且奥术冥想对于冰法来说是一个可有可无的天赋,即使没有30%的法力恢复,深冰在raid中也很难出现缺蓝的情况。
B、偏5H冰法天赋。
此天赋更偏向于野外与5H。但与A天赋相比也仅仅是更偏向而已,因为正如我所说的,奥术冥想对于冰法来说可有可无。而碎冰在非团本场合所带来的收益远超奥术冥想。
1.浮冰是一个很有用的团本天赋,点了浮冰之后极冷cd为6.4分钟。若raid时间超7分钟的即可点此天赋。操作方法为开场水元素+冰脉+极冷,6.4分钟后又可以极冷一次。
2.若是新手法师,想要提高自己的手法与技巧,请务必选用B天赋。因为B天赋终究比A天赋要多出来一丝可操作性。
3.70之后建议不要点刺骨天赋,因为会害死近战,会因为开火车而导致暴风雪覆盖不到全部怪。总结来说,这是一个pvp和双法带老板天赋。
4.要用暴风雪a怪务必点满极寒冰霜与强化暴风雪。
5.深冬之寒,奥术冲撞,强化冰锥术都属于摇摆天赋。每个人都有合适自己的打法,有些人喜欢奥爆,那就点强化奥爆,有些人吹风用的多,那就强化冰锥。至于深冬,这个天赋在非团本场合的意义并不大,但是在raid中要确保冰法团体有上满五层深冬的天赋保证。
6.下载仇恨插件,学会看仇恨去多用奥爆。
7.深冰的烈焰风暴收益很低。只有在aoe上限的场合作用较明显。
8.冰法其实只有两种流派,一种是碎冰流,一种是非碎冰流。很多人都对奥术冥想这个技能抱有莫大的喜好,但是 奥术冥想这个技能无法形成一种流派,他的功能可以被法师护甲所代替。而碎冰不能,没有碎冰,就是没有双爆的伤害。因此我个人倾向于出碎冰的深冰,它可以让你体验到更多,进而改变法师的操作方式,从寒冰箭+暴风雪占比100%变成多技能组合的输出手段。
[奥法] 就目前我个人体验来说,奥法是最适合klz打伤害的法师天赋。其特点为低仇恨,高aoe伤害,超高爆发,适合短期战斗。
奥法也有很多变种,比如强化奥术飞弹,打奥冲加飞弹组合的。但是奥法作为一个团本天赋,其天赋的正确与否取决于伤害高低。我并未做过详细的评测,所以不在此做误导言论。
作为纯dps天赋,奥法在小本中的dps属于独一档。但是要求喝大蓝,对仇恨控制有理解(关于什么时候可以奥爆)。
在团本中,若你的团队属于8分钟左右的“野人团”,并且无激活,可以用奥强奥冲泄干第一波蓝,唤醒后打3+3。若蓝有盈余,就打2+1(2冰箭+1奥冲)。若你的蓝完全撑不到boss结束,请不要用奥冲,在最后5000蓝时无脑寒冰箭。如果你是冰霜暗纹法师,可以不打奥冲,全程冰箭。
不要穿魔焰套在25人本里打奥法,因为你的蓝不够,而且打3+3又很亏。魔焰套最适用场合是火法和klz奥法。只有3分钟的团队才能穿魔焰打奥冲–甚至你仍然需要暗牧或激活。
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