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刃影作为人气比较高的职业之一,在新春版本也是得到了改版,和其他职业不同的是,其他职业都得到了加强,唯独她却得到了削弱,削弱幅度并不高,只有3%左右,但其实这次削弱,也伴随着“加强”,总共有7大技能得到了优化,“加强”后的刃影,依然可以称为一线职业。
7大技能优化分别是TP鬼缚钉可无视距离追踪、薄暮之刃1段变5段、TP夜之风空中施放取消落地抬手刀刃动作、追命锁魂丝可在空中施放、悬丝风暴护石新增索敌范围和突进速度,以及秘术心斩、曜夜斩施放受攻速影响。
在这7大技能得到优化之后,刃影的技能形态将会比以前优秀很多,同时机动性也会得到很大的提升,依然是非常值得玩的职业。那么问题来了,在加入这7大优化之后,刃影该如何加点呢?这里给大家一一解析,仅供参考。
冲击斩:+1,可配合连环斩提高跑图速度,以更快的方式进图。
回旋反击:+1/不学,受攻击会反击躲避敌人,以躲过敌人连续攻击。
封喉丝:+1/不学,学1级可以清理白图的小怪,落地会产生冲击波。
疾刃之影:剩余SP加上,有一定的攻击范围,技能CD短,可以用来清小怪。
薄暮之影:+满,中远距离技能,技能7秒1个,可用来清理小怪或者提高续航。
黑夜之花:+满,技能伤害范围都一般,但技能10秒一个,技能施放简单粗暴。
瞬移碎魂击:争议比较大的技能,伤害一般,CD18秒一个,如果喜欢可以跟黑夜之风/回旋十字换,但不建议,因为SP要求多。
三觉绑定方面:无脑绑定一觉,转职三觉后,一觉并不能柔化,而且数据低,技能相对墨迹,不如可以无损柔化的二觉伤害高。
TP加点方面:主要把加满的无色技能点满,分别是追命锁魂丝、心斩、夜之风、黑夜之花,回旋十字,薄暮之刃加满、疾刃之影加5级。值得注意的是,鬼缚钉需要加一级,改版之后,可以向命中的敌人无视距离追踪,大大提高刃影的机动性。
【个人总结】
总的来说,以上就是关于刃影的加点内容,加点和改版之前变化不大,改版之前是什么加点,改版后也可以是什么加点,主要需要注意的是,TP鬼缚钉需要学习1级,以提高刃影的机动性,本加点是个人对职业的理解,玩家也可以根据自身对职业的理解,以及技能的喜好来加,加点没有固定的模板,自己喜欢的就是最好的。