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一:回去报仇
都说不蒸馒头争口气,挨打了自然要打回去,很多玩家第一次被击杀后憋着一肚子气回去报仇,试图干掉对方找回尊严,打的不可开交只是为了一点点MC玩家的面子。
但对手能击杀我们第一次就能击杀我们第二次,在服务器中的斗争通常都是轮流击杀对手,被击杀后开了死亡不掉落也许还有机会和对手五五开,但若是服务器没有这款功能,那我们只能呆呆地看着对手把我们的装备捡走了,毫无还手之力,报仇无望啊。
二:整顿装备
君子报仇十年不晚,这仇先默默地记下,待我附魔钻石套之日,就是干掉你之时,很多玩家气不过,但又无奈入坑晚装备不如对手,只好默默地记下这笔账,为了报仇而在服务器中没日没夜的挖矿,肝一身附魔钻石套装,等到自己的装备变好了再去与敌人对抗。
三:我忍
这已经是我第16422次被击杀了,我不想打架了,打不起我还躲不起吗?这类玩家被击杀之后默默地收拾好自己的行囊,切换到别的服务器,默默地开始自己的生存之旅。
像是起床战争,吃鸡等MC对战服务器的规则就是适者生存,冠军只有一个,难免会成为众多失败者之一,被击杀简直是家常便饭,忍一忍,时间长就习惯了。
四:服务器爆破
技术含量较高的熊孩子手段,被对方击杀了直接炸掉这个服务器不就好了,既然自己没办法好好玩,那就让敌人也永远进不来。
目前MC中比较流行的一种炸服方式就是高频红石,只需简单的红石火把,红石,方块和拉杆就可以制作一个高频红石电路,让服务器卡顿瘫痪,不过大多数大型服务器都会有高频红石检测器这种东西,如果试图搭建高频红石电路,系统就会自动删除某些红石方块,这么熊的方法还是不推荐大家使用了。
五:设置陷阱
老MC比较喜欢的方式,简单易制作,老玩家虽然不像萌新那样斤斤计较,但被人欺负了总是要还回去的,敌人总有离家的时候,在家门口放置红石陷阱铺上岩浆叫对手有去无回,有家不能回,有苦说不出。