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《原神》珐露珊配队思路与配队推荐攻略

100次浏览     发布时间:2024-08-07 14:01:40    

众所周知,原神的强力阵容大多都是互相成就的多核输出体系。「魈」作为一名长轴风C,一直有着充能困难、出伤速度慢、缺少合适的增伤队友和补刀不灵活几大痛点,「珐露珊」基本解决了充能和增伤的问题。

其次,「魈」没有额外的减伤或抗打断,开大会持续掉血。虽然角色机动性较强,跳起来能规避不少伤害,但如果被怪物抓到了timing击飞就会严重影响DPS,也很容易被一些高伤技能秒杀。想要获得舒适的使用体验就一定要带上一位盾辅,「钟离」是最好用也是几乎唯一的选择。目前只有「钟离」的护盾足够厚,而且能勉强覆盖到「魈」的整个输出时间。他也可以选择携带【西风】和暴击头,为全队提供额外的回能。

第四位角色更推荐选择「夜兰」,只有应对流血狗这种穿盾攻击时才选择「班尼特」。强烈不建议「魈」坚持使用传统单核队,这样全队的输出压力都会落在他一人身上,而他的伤害又过于依赖大招。「班尼特」还具有画地为牢的问题,对于需要频繁调整站位的「魈」来说很笨重。试想一下,在打完一轮爆发后怪物正好剩了一点血,「魈」再次开大没戳几下就把怪打死了,下一层充能充一年;不开大又刮痧。这种进退两难的尴尬情况在单核「魈」身上经常出现。

「夜兰」是弓箭角色,应对部分机制BOSS有奇效。她能为「魈」提供一些增伤,本身的输出就很高,即使是0命大招也可以轻松自循环,很适合帮助「魈」补充对单伤害,不带奶能让「魈」更容易吃满【护摩之杖】。「夜兰」的协同攻击机制非常优秀,只需要按下普攻键就能稳定触发,还能自动索敌追踪敌人。「行秋」的剑雨弹道固定,必须要做出完整的普攻动作才能触发,快速跳A是打不出伤害的,和「魈」的契合度很差。

使用「夜兰」需要掌握「魈」的跳A手法,对于手机玩家来说不太友好。不过一旦熟练使用「夜兰」,那么「魈」体系无论是打单体BOSS还是收割残血,伤害上限和灵活程度都会显著提升。跳A手法叠【和璞鸢】的速度也比无脑打桩更快。

此外,单核「魈」的上限是一眼看得到头的,很难通过增加金数拔高(满命只能提升对群伤害,「魈」本身对群就够强势了),基本只能靠武器的精炼。而「夜兰」具有全游戏提升最夸张的命座,除了解放充能、提升协同攻击的伤害之外,还能提高全队生命上限,提升「钟离」护盾的厚度和【护摩】的加成。(这个阵容也很还原剧情,合理)

「珐露珊」技能持续时间最长,通常作为起手技能释放。先手放Q直接下场,可以在「魈」开始输出的瞬间恰好叠满【终末】完美对轴。如果怕「珐露珊」暴毙也可以选择先开盾,然后「珐露珊」先E再Q,但是这样「钟离」的盾就不能覆盖到「魈」大招的全程了。这个阵容是没有治疗的,「魈」少了护盾会比较危险。所以为了「魈」的安全考虑,「珐露珊」在场的时候还是尽量走位一下吧。

「魈」在对单时使用跳A+全程低空下落是最佳的手法,对群为了攻击范围推荐高空下落。但对单无论高空低空影响其实并不大。最重要的一点是「魈」需要紧挨着大体型BOSS输出,这样更有利于打出下落期间伤害(简称擦伤)。这个擦伤在每轮循环中能补充约40w的输出,对于单体短板的「魈」来说是绝对不能忽视的。

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