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《多啦A梦大雄的牧场物语》中与NPC的好感度是游戏中的重要部分之一,因为游戏的支线剧情以至主线剧情都需要NPC达到一定的好感度才能触发,然而好感度却非一蹴而就。提升NPC好感度的主要方法为送礼,NPC每日只会收一次礼物,想要有效率地提升好感度就需要一些技巧。
早期省钱方法
和其他《牧场物语》系列作品不通,本作的NPC不会拒绝礼物。好感度的增加也不与物品价值挂钩,只要不是NPC特别喜欢的礼物,加的好感度都一样。而且送NPC讨厌的东西也不会让好感度下降,所以比起花大功夫收集NPC喜欢的物品,倒不如每日送NPC喜欢的东西也能将好感度累积起来。
于是最好的选择就是送“杂草”,其本身不是素材卖掉也不值钱。用来送NPC再好不过,大概送五次杂草就能够提升一次好感度。不过也有小部分NPC收到杂草不会提升好感度,比如多啦A梦、镇长、医院护士等等。
这种时候就可以选择送石材,因为玩家早期必定会大量采矿从而获得不少石材。而石材对任何NPC都能够增加好感,所以背包空间足够,身上带一些杂草和石材见人就送,是早期提升好感度不错的办法。
中后期对症下药
到了中期之后,玩家的资源逐渐充足丰富起来。这种时候玩家就有能力获得更加高级的物品,玩家就可以根据NPC的喜好赠送专门的物品。增加的好感度也比“杂草”、“鸡饲料”以及“石材”之类的更多,以下为整理的一部分NPC喜好物品,供各位参考。
另外,除了赠送礼物,一些剧情中的对话选项也会影响到角色好感的提升。希望本文更够帮助到各位更有效率地提升NPC好感度,从而更快地展开剧情。