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BOSS的第一个常规技能重伤,对于大多数玩家来说这也是一个非常熟悉的技能了,废墟的1号BOSS和神庙的4号BOSS都有这个技能,效果也非常简单,就是对当前T减少治疗DEBUFF,算是一个强制换坦克的技能,当然还要注意这个BOSS的免疫嘲讽。所以两个坦克来交换的时候,要使用提手和加大仇恨的方式,使用该方式非常安全。
第二个技能激怒,这个技能就非常多见了,很多犬型BOSS都有,猎人安排好凝神连接就可以了,方法非常简单。第三个技能恐怖嚎叫,该技能的机制也非常简单,就是对20码内的敌人释放恐惧,这个技能看起来非常强力,但只要保证当前主T不被嘲讽就可以了。反恐结界,战栗图腾,切狂暴之怒是再正常不过的方式了。
第四个技能召唤僵尸比较麻烦点,这个技能也比较关键,在房间的南侧会刷新小僵尸,僵尸的血量非常多,且数量也不少,这些小僵尸靠近BOSS的话会被吃掉回血,如果要专门去打的话得浪费很多输出时间,唯一好的地方是这些僵尸会吃各种减速和定身技能,应对方式就是让副T或者可以群拉仇恨的人拉着这些僵尸风筝他们,当然还得有猎人的冰霜陷阱和法师的冰环配合
然后BOSS释放大招残杀的时候,再一次性处理他们。最后就是BOSS的关键技能了,残杀CD时间105秒,这个技能会让参与战斗的生命值降低到5%,包括玩家和小僵尸们,首先得保证T位不被切死,然后就是这一招会清除僵尸的仇恨,法师们上去AOE清掉就行了。