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梦三国最容易被无视的英雄,他们虽然存在,但是有时会让对方觉得毫无存在感,虽然会忽然跳出来,给大家形成肉体上的恫吓,但这种事情还是爲数不多的,上面小编带大家剖析一下这几位英雄。
由于他后期脆皮,中前期技艺过于鸡肋,易班在逆风的状况下很难站得住脚。
大招的释放无限制空间(比方单人无法互弹),这个英雄就要看大神们假如在后期打出劣势了。竞赛中上场率实属不高。
跟郭嘉一样的是后期过于脆皮且没有保命逃生技,一旦被人盯上就是死,当然在神级操作形式下,配合R技艺也可以完爆没有BKB的物理输入英雄。
中期需求禁锢和羊杖的辅佐才可发挥他最大的价值,W的全图性也爲抓人,追逐残血制造了条件。
前期刷新双大,可以做爲很好的先手或先手控制,而且大鸟自带持续伤害效果,不会由于孙权死了就消逝,独一不好的就是可以被破魔污染掉....出来就没了。因而也成爲了最大的致命弱点。
上图专属换成禁锢,鞋子换跳鞋,多加一根羊杖或许隐刀都是不错的选择。
经过筹划修正有了波动的输入提升,但是仍然没有很大的上场空间。
后期对W的依赖性强,普通没有拉到人就不会随便上去砍。如今W拉倒人目的会被约束在原地。当然关于大神来说,出个跳就间接上去砍的也有...这种自信需要我们学习。
自动的倍击效果是他最大的特征,有了波动的输入,也就不需求倚天这种昂贵的配备了,可以把钱放在生存,比方冰冻枪,加血加属性,永生等等配备。
他的打法也有很多种,可以是泣血+七星的传统近战仿姜维,也可以是狗链(雷锤)+圣剑仿吕布,不过现在主流的还是凤羽刃爆发伤害。
F大招的范围降速也是一大特点,但是只需对方开了BKB普通就很难限制住朋友的走位,所以他在团战中对队友控制的依赖也是很强的。所以爲了增强本人的输入,建议出冰冻枪或许破魔等有加速的配备,当然羊杖也是可以的。看团体的爱好。
分身长矛在前面的更新中会取消破魔的配备分解,所以带破魔会优先于长矛。