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本文只是基于有限的8.2测试服资料编写,在正式服上线一段时间以后,随着玩家们的开发和暴雪对于职业、精华强度的调整,可能会有所偏差,到时我们也会在第一时间对本文进行修改,或者直接重新发布新的指南,各位可以点击关注我们获得最新的职业信息。
下面将会介绍8.2中圣骑士三系对于主要精华和次要精华的选取。
主要插槽
优秀
完美愿景
主能力(被动):你的法术和技能有几率激活“复仇之怒”,持续时间为正常的35%(7秒)
副能力(被动):降低复仇之怒的冷却时间。
完美愿景并不是一个提供直接减伤的精华,但是在复仇之怒期间审判的效果会大大提升,并且现在防骑自疗能够暴击也会有较高的收益。三级之后会提供不错的全能属性并且开启复仇之怒的时候会有一个治疗效果。算是一个还不错的精华,但如果你要追求的是极限生存显然这不是最优选择。
艾泽拉斯的不朽赠礼
主能力(瞬发)
冷却时间:1分钟(2级开始就只有45秒)
效果:让你受到的所有伤害降低20%,持续4秒(三级之后前2秒是40%减伤)
副能力(被动):当你的生命值降到35%以下时,获得X点护甲值,持续8秒。(每150秒触发一次,2级之后为每120秒一次)
升满之后可以看成是每45秒一次的40%减伤,追求减伤的极佳选择。
清醒梦境之忆
主能力(瞬发)
冷却时间:3分钟
效果:让盾击的充能速度提升100%,持续10秒(2级开始就是持续12秒)
副能力(被动):盾击有几率返还50%的充能时间
可以大幅提升盾击覆盖率的精华,相比不朽赠礼,更加适合会遭受大量物理伤害的场景。
可选
深渊庇护
主能力(瞬发)
冷却时间:2分钟(2级开始为1.5分钟)
效果:每次遭受攻击时,承受的伤害降低X点,持续15秒。
副能力(被动):10码内每一名敌方目标都将使你获得X点全能等级,最多叠加10层。当你的生命值低于35%时,这些全能等级将会翻倍。
团本拉单体为主的BOSS效果很差,但是面对大量小怪的时候效果很好。
生灵轮回
主能力(瞬发)
冷却时间:2.5分钟(2级开始为2分钟)
效果:对你附近的所有敌方目标造成10%最大生命值的火焰伤害,并在每次击中敌方目标时为你治疗最大生命值的5%(三级为10%),最高可达你的最大生命值的25%(三级为50%)。
副能力(被动):每5秒增加X点最大生命值,可叠加10次。叠加达到10层后,每5秒恢复Y点生命值。当你击杀一名可以获得经验和荣誉的敌人时,获得一层层数。当生命值低于35%时,所有叠加层数消失。
比较适合大秘境的精华,副能力的效果存在感其实很低。
格式化电机
主能力(瞬发)
冷却时间:3分钟(2级开始为2.3分钟)
效果:获得一个屏障,吸收X点法术伤害,持续10秒。(3级还会立即移除你身上所有的有害魔法、诅咒、毒药和疾病效果。)
副能力(被动):每15秒,获得一个屏障,为你吸收接下来的Y点法术伤害,持续10秒。
专门用来法伤为主的战斗场景。
世界血脉共鸣
主能力(瞬发)
冷却时间:1分钟
效果:让附近地面上的2块源血碎片立即喷发,持续12秒。你和其他使用世界血脉共鸣的盟友如果处于源血碎片8码范围内,你们的主属性提高X点。你同时最多可以从4个源血碎片受益。
副能力(被动):每过18至25秒,会有一块源血碎片从附近地面喷出,持续12秒。
团队辅助型的精华,能提升队友们的输出能力。
没用
抑制领域
冲突与斗争
空间涟漪
次要插槽推荐
格式化电机
副能力(被动):每15秒,获得一个屏障,为你吸收接下来的Y点法术伤害,持续10秒。
艾泽拉斯的不朽赠礼
副能力(被动):当你的生命值降到35%以下时,获得X点护甲值,持续8秒。(每150秒触发一次,2级之后为每120秒一次)
清醒梦境之忆
副能力(被动):盾击有几率返还50%的充能时间
主要插槽
优秀
无尽潮涌
主能力(瞬发)
冷却时间:30秒
效果:使你的法力值充能10秒,期间法力恢复值减半,你施放的每个法术使你的治疗效果提高4%。(3级还会给予10%的急速)
副能力(被动):你的治疗法术有一定几率获得持续10秒的智力加成或恢复一定的法力值。损失的法力值越多,你得到法力值的概率越高。(3级之后还有20%几率同时获得智力加成和法力值)
CD短,效果好的精华,早期可能效果一般,但升到3级精华之后表现很优秀。
完美愿景
主能力(被动):你的法术和技能有几率激活“复仇之怒”,持续时间为正常的35%(7秒)
副能力(被动):降低复仇之怒的冷却时间。
懒人的首选,但是有追求的治疗一般会选择主动可控的精华作为自己的主精华。但是完美愿景的副能力在大秘境中会有不错的表现。
可选
时间诡计
主能力(瞬发)
冷却时间:3分钟
效果:在友方目标周围创造一个时间漩涡,吸收X点伤害和X点治疗,持续4秒。当效果结束之后,吸收的伤害和治疗将在10秒内返还给目标。(3级之后返还的伤害会下降20%)
副能力(被动):你的治疗法术有很高的几率获得一定的急速,持续6秒。
效果相对来说没有那么简单粗暴,PVP中效果会比PVE要好,副能力还算不错。
世界血脉共鸣
主能力(瞬发)
冷却时间:1分钟
效果:让附近地面上的2块源血碎片立即喷发,持续12秒。你和其他使用世界血脉共鸣的盟友如果处于源血碎片8码范围内,你们的主属性提高X点。你同时最多可以从4个源血碎片受益。
副能力(被动):每过18至25秒,会有一块源血碎片从附近地面喷出,持续12秒。
团队辅助型的精华,能提升队友们的输出能力。
没用
冲突与纷争
空间涟漪
清醒梦境之忆(回蓝效率真的太低了)
次要插槽推荐
无尽潮涌
副能力(被动):你的治疗法术有一定几率获得持续10秒的智力加成或恢复一定的法力值。损失的法力值越多,你得到法力值的概率越高。(3级之后还有20%几率同时获得智力加成和法力值)
现实之井
副能力(被动):你的过量治疗将会有15%储存在现实之井中,当治疗目标生命值低于50%时,会释放井中能量,为他们恢复X点生命值。
世界血脉共鸣
副能力(被动):每过18至25秒,会有一块源血碎片从附近地面喷出,持续12秒。你和其他使用世界血脉共鸣的盟友如果处于源血碎片8码范围内,你们的主属性提高X点。你同时最多可以从4个源血碎片受益。
活力通道
副能力(被动):你的治疗法术有较高的几率将30码内最高生命值的盟友转移X点生命值给你的治疗法术目标。
DPS和治疗以及坦克不同,DPS追求的是“最优解”,并且根据团本、大秘、单体和AOE有不同的精华携带方式,所以在此只介绍几个我比较看好的惩戒骑主精华,副精华装一个完美愿景是极好的。
推荐使用
烈焰熔炉
主能力(瞬发)
冷却时间:30秒
效果:使用净化之焰冲击目标,目标为敌人时造成X点火焰伤害,为友军时变为恢复X点生命值。每施放一次火红烈焰都会使下一次的伤害或治疗量提高100%。该加成在施放第三次后重置。(3级之后会有2层充能)
副能力(被动):你的法术和技能有一定几率灸灼你的目标,在10秒内造成X点火焰伤害。
这个精华升到3级之后表现非常优秀,能够稳定提升你的单体伤害,但对于AOE帮助不大。
生命之凝力
主能力(瞬发)
冷却时间:3分钟
效果:召唤一名艾泽拉斯守护者,持续30秒。它会每2秒用艾泽里特突刺刺穿你的目标,造成X点火焰伤害。(升到3级后,当艾泽拉斯守护者施法成功时,你将获得2%急速,最多叠加5次。当艾泽拉斯守护者持续时间结束时,这种效果也随之结束。)
副能力(被动):你的法术和技能有很高的几率发动艾泽里特突刺来穿透目标,造成X点火焰伤害。(升到3级后,当艾泽里特突刺造成伤害时,你对该目标造成的所有伤害提高10%,持续6秒。)
3级之后很强大的精华,大幅提升你的单体爆发能力,同样对于AOE作用较小。
聚焦之虹的精华
主能力(1.8秒施法时间,2级开始为1.1秒)
冷却时间:1.5分钟
效果:2.7秒内对面前的所有敌人造成X点火焰伤害。(3级之后可以让你在移动中施法)
副能力(被动):你的伤害性法术和技能使你的急速等级提高X点,持续4秒,最多叠加10次。如果你不再对初始目标使用法术和技能,提高的急速将消失。
从一级开始就很强的精华,并且对于单体和AOE都有提升,前期比较不错的一个选择。
仇敌之血
主能力(瞬发)
冷却时间:2分钟(2级开始为1.5分钟)
效果:对12码内的敌人造成X点暗影伤害。攻击目标时获得25%爆击几率,持续10秒。(3级之后还能让你的爆击伤害提高25%,持续5秒。)
副能力(被动):法术和技能造成爆击时获得1层仇敌之血,每层提供一定的爆击等级。达到40层后,你将获得X点急速等级,持续8秒。(3级之后有25%的几率只消耗30层仇敌之血。)
同样是到达3级很强的精华,如果搭配“完美愿景”作为副精华,那么每100秒左右我们可以有一波仇敌之血+复仇之怒+处决宣判(如果选择)的超强单体爆发,如果再来一个CD适配的主动饰品就更加舒服了。这是一个AOE和单体都能够有所提升的特质。