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北地之怒 瑟庄妮(2)、未来守护者 杰斯(5)、虚空行者 卡萨丁(1)、皮城执法官 蔚(4)、虚空遁地兽 雷克塞(2)、虚空之女 卡莎(5)【阵容定核主C】、虚空掠夺者 卡兹克(4)【配合卡莎打收割】
从阵容的整体构筑来看,阵容在过渡方面相对还是比较平滑的。低、中、高费卡均具备,早期可以考虑拿变异巨像(搭配科加斯)的体系来过渡,这样早期也比较容易成型打连胜。这个阵容只要早期能稳住血量、经济成型以后依靠高费卡主C还是比较容易能吃分的。
3执法官&1宿敌&1未来守护者&5变异战士&3格斗家
3执法官的羁绊主要是凑配羁绊,相对比较容易拿到。这个阵容可以用“虚空家族”来形容,基本都是虚空体系的牌。在凑牌方面,比较重要的是5变异战士这个羁绊。有条件上9人口的话可以考虑再补一张希尔科,作为打工的辅助牌还是比较好用的。
关于海克斯的选择要从阵容的基础构筑来选择,笔者主要给大家介绍几个方面:
(高端购物首选)
阵容对于中后期的中、高费卡的依赖性还是比较高的(5费卡莎、4费卡兹克都是后期容易出的卡),所以开彩以后有条件海克斯必选高端购物,对于阵容的收益还是比较高的。
其他的海克斯选择不稳定进化也是可以作为首要考虑的目标,“变异战士”相关的海克斯都是这个阵容可以作为优选考虑的。
阵容早期在过渡运营的方面可以考虑直接用“3变异战士”打工。挖掘机、卡萨丁、大虫子3张牌就足够用了。(早期打野爆出3费的科加斯)6人口5张卡让科加斯充当早期主C的阵容强度就足够了。玩变异的体系可以考虑早期抢等级,提早比对手获得更高的D卡的概率,把核心卡先给搜出来。走正常的早期变异的过渡其他的羁绊可以考虑挂上4格斗,能提供可观的生命值加成,阵容有足够的坦度去打对抗。
阵容在7人口的阶段开始进入中期运营。在中期的目标就是尽快、想办法提升8人口以后。配合4格斗的体系抗伤,卡兹克沉底位站位。7人口的4费卡靠白嫖,核心思路还是利用8人口以后的概率去D卡这才是正道。在7人口原则还是卡利息、拉人口,这个阶段比较容易掉连胜,但是不要因此去花钱D太多的牌,后期的阵容都是在后期发力的,不要拘泥于中期的小打小闹。尽量在5-1之前或者更早上8去D核心卡。如果早期连胜打的多,就考虑拉9人口直接去赌三星的卡兹克和2星的卡莎。
阵容在8人口主要是两个思路。第一上8人口的阶段,如果连胜没掉,对手阵容没成型,就再保持拉人口,往9人口拉。(如果有高端购物就不考虑),上9人口以后可以依靠每轮的刷新更好的去拿4费卡的卡兹克这样追3相对会更容易一些。阵容的核心还是依靠5费卡的卡莎去打收割的,人口拉的高出卡莎的概率也会高。一般来说2星卡莎就足够用了(追3可遇不可求)利用好卡莎跟卡兹克的搭配,就能比较连贯的打出联动。卡莎跳进场的收割能力也比较容易凸显出来。(在9人口多补一个人的话可以考虑上希尔科)
关于卡莎这张牌2件重要装备羊刀+夜之锋刃。夜之锋刃可以提供额外的攻速打击能力,比较契合卡莎的攻击特点。第3件装备作为5费卡主C可以根据阵容的不同灵活的调整第3件装备的出装。正义之手、穿甲弓都是值得考虑的,如果没有就出巨杀强化输出。
卡兹克的出装作为刺客多考虑爆发性的装备。无尽可以增加卡兹的进攻效率、爆发能力,飓风+穿甲弓的组合可以强化卡兹克平砍的输出能力。如果对手的战士类型的英雄比较多,可以考虑穿甲弓换成巨杀,打肉能力相对会更突出一些。
玛尔扎哈有条件的话可以出青龙刀,可以增加玛尔扎哈的蓝量续航的效果,这样放技能的效率可以得到提升。鬼书配合玛扎的技能持续DPS的能力会更强,可以有效的帮助玛扎去打输出,3费卡的玛扎有条件可以作为辅助卡莎输出的点来打。
12.8版本的变异卡莎的“虚空”体系表现还是比较突出的。相信大家在12.8版本学会新思路的变异卡莎的阵容以后,上分也会更容易。大家都快去试试这个给劲的“虚空”阵!