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有很多小伙伴想要学习pvp的相关知识和技术,却苦于无从学起。楼主整理了各职业有关PVP的技术、知识。之前楼主发过一贴,但是由于写的太乱,同一门派经常不在同页上,故整理至此。
此贴面向大众玩家,如果你是大神,那未必能帮得上你什么。
楼主会尽量为大家解答不懂的问题,无厘头或者无脑喷子,请右上角叉,不要浪费楼主和大家宝贵的时间。
很多小黄鸡们现在天天哭弱,觉得自己门派这也不行那也不行。
其实藏剑虽然相对之前是削弱了些,但绝对没有你们想象的那么弱。
首先说几个常识问题。
第一,藏剑的内防不是最低的,所有外功门派内防都是一样的低。内功门派外防相对低。
第二,藏剑虎跑经常不被当减伤。25秒的cd不算长。只不过玩的一般的藏剑都喜欢上来虎跑一套。被别人卡过去然后一套打死,就说藏剑没减伤。高端的很多情况都是重剑打一波,斩月来应对及时切回问水虎跑。和藏剑内防一样的天策没了山,不一样是更长的真空期?别说虎,十三万血的天策,30%血量,四万多的时候才能开虎。即使不被控,对面每人一个两万的会心经常开不出。
第三,也是很多藏剑不承认的一点:打奶还是很厉害的。一个奶妈不交解控,藏剑一套控制可以打十万血以上。因此逼出奶妈技能是很容易的事,毕竟藏剑技能的CD短,切重剑就能来一波,奶妈的解控可没那么现成。套路(不加标点表示无公cd,同时按出的技能):预留断潮-惊涛 -断潮听雷(云飞无cd)-醉月-云飞听雷峰插-鹤归-云飞听雷啸日黄龙。
第四,有朋友说一套打不了那么多。其实与配装有关。自己的藏剑,515毕业,全用破防装洗会效。最终属性无buff:破防2100+,会心27+,会效260。有人觉得会心太低,但是映波的36%会心,加上秘笈,实战重剑70%+会心。梅隐香后2500破防。高破防会效的支持下,切人不是一般的疼。
第五,藏剑天天喷虎跑减伤和莺鸣柳爆发在同一奇穴。其实,套了风袖、春泥你们知道那是减伤。没云体的虎跑,加秘笈40%减伤不是和风袖一样多么。开了40%的虎跑还是打不死,没虎跑你就是改成100%减伤,也是被打死。关键看你会不会用梅隐香让虎跑不乱跑。换位思考下,对面藏剑开着虎跑,就算是40%减伤的,你会选择那时候秒他么?还不是等虎跑结束!
第六,很多人说藏剑弱,可能原因就在于藏剑比较容易上手,给你一种假象觉得已经玩的很神了。结果让那些玩了几年的大神虐了,就哭弱。说实话,你去找和你同一时间开始玩的玩家切磋,你会发现你未必占劣势。你只是被经验压制了。(当然有些确实克藏剑的职业,哪个职业都有两个怕的职业嘛)
下面说下藏剑的弱势面:
1,前面说过,所有外功门派内防都一样的低。藏剑容易被内功带走,因为藏剑只有虎跑是全减伤。但是大多数藏剑,往往上来就虎跑打一套。切磋很多时候可以这样来,但是jjc的话,对面如果是内功队,虎跑结束后的真空期,往往就是别人要秒你的时候。因此,作为藏剑,很多时候轻剑过去重剑打一波,实在遭集火靠斩岳虎跑活命。
2,斩岳的弱点。斩岳的说明我们姑且不去说他,其实说白了就是,重剑状态下你剑气少于十点(好像是十点吧),或者轻剑状态攒满一百剑气,就重置啸日的cd。
所以说,重剑想切轻剑,就峰插鹤归(实在有必要就风车转下)消耗剑气马上啸日。
而你刚切回轻剑为防止被抓控住,就秒放一个雪断桥。这样你就能在被控时马上下一个啸日。
很多藏剑这一点控制不好。
3,玉泉的弱点。玉泉鱼跃这个技能,在你第三段冲刺时你是能被控的。别人对你放个控制你会发现你停下时被控了。而且,玉泉的第一段开始,就可以被逐星箭推断。务必谨慎。
最近明教这个职业也是备受争议。有人说现在明教除了偷人头没任何优势。也有人说明教现在强的很。确实明教已经不是八十年代刚出时候的亲儿子了。但是明教依然不是你们说的那么弱。
第一,很多人说明教脆,为了追求野外秒人,带副本装狂追求输出,能不脆么?
第二,很重要的一点。明教都喷说明教技能不会心没几个过万的,就驱夜,净世月。但是你们有没有想过,其他门派不会心有几个过万的?基本都是大技能过万吧。何况,最最重要的,别人是1.5秒公cd啊,明教一秒公cd。就是三秒放两个技能和三个技能的区别。
所以,无脑喷们别拿单个技能说事。明教插旗,怕的职业没几个吧。
第三,明教的净世会心之后,驱散阴阳混元性增益buff各一个。净世月的三段只要会心一段,就可以去掉目标身上各增益一个。风袖,春泥,天地这些减伤完全都可以无视的。
第四,明教jjc要打得好,不是那么无脑的缴械压着人打,技能被逼完了就死。明教25秒cd晕眩8秒的无名魂锁,基本等于一个雷霆了。要是你队友逗比的老用群攻把你定的人打醒,那就没辙了。明教打三三这样的控制全甩对面奶妈,压dps打,还是很给力的。生死劫日读了秘笈5秒晕,无名魂锁八秒晕。一个奶妈有多少解控?运用好流光囚影和净世月的冲刺,在奶妈和dps间控制转火完全没问题。要攒出个满日来生死劫控下人,三刀的事,几下就打出来,控制可谓不要钱。
第五,明尊心法打五五也是蛮给力的。幻光步群嘲啊,贪魔体群嘲啊,极乐引朝圣言啊。对战过明尊队的玩家都有体会,只要让他活着,我们别想打别人。因为开个贪魔体,你的目标会被一直切向明尊。极乐引之后朝圣言,自己队友藏剑风车是很给力的。对手如果不用聂云之类的逃走,绝对会被朝圣言一直拉面向,很难走开。(注意明尊也不要穿T装,没化劲,你那点防御完全没用)。
下面说下明教的弱势面:
1,除了隐身出来开光明那波高伤害,后面的伤害比较平平。因此说野外你还可以秒秒人,jjc里如果单明教的话,不要老想着打伤害。用缴械,各种控来限制对面奶妈或者某dps,跟队友一起集火压血。
2,贪魔体的奇穴限制。贪魔体要伤害就没减伤,要减伤就不能打人没伤害。根据你的配置情况点吧(三明教队点伤害还是很叼的)。
3,吃控吃封内,容易被逼完技能带走。进战出来之后,加重置你有两次隐身机会,两次贪墨机会(点奇穴的话)。而且你吃封内。所以经常有明教在竞技场不遗余力的用隐身和重置来爆发压伤害,到头来没技能被一波带走。没有100%把握打死别人,就不要把技能一下交完。就算这次不可能,只要有后路,就有了无数的可能。
4,不能认识自己jjc正确的定位。可能大多明教野外秒人秒惯了。jjc老习惯按着人揍。JJC里的明教,如果你不是打三明教队的话,就安安稳稳把你的控制和缴械都交对地方,不要老想着按着人打死。
对于天策,现在普遍的都说:暴力、疯狗。确实,这个版本天策pvp方面还算可以的,在所有职业中算中等偏上吧。比起毒经啊,丐帮什么的,就不说了。
天策所谓疯狗,是说天策的伤害高。但是输出环境还是很差。JJC被压,输出能力必然受到限制。这也是为什么天策jjc的定位是爆发+搅屎棍。打三三这样的,基本上说天策是溜着对面dps,配合队友杀人(有嘲讽脸职业的队友除外)。(打策藏什么的,如果杀奶,天策经常就是挂个破风霹雳就跑的事,让藏剑来磨对面奶妈技能,然后找机会一波踩了带走。那些说天策要暴力打输出的,我不知道对面是有多傻会让你天策在jjc那么肆无忌惮)
今天8030有人喷天策的技能距离最远,是先手的职业,说得和谐。这就有点扯了。天策作为一个弱解控职业,如果没有距离先手的优势,没摸到别人就被:雷震子,迷神钉,五方,这些远距离技能控制,下马然后交风。起手废风,那天策就真的难玩的很了。
第一,天策的崩很坑爹。因为它和断魂刺的晕,突的晕,是有衰减的。在短时间内,你突完目标,或者断魂过,再崩断他的话,只会晕两秒(本来晕五秒)。
第二,天策的控制多为击倒。击倒是不衰减的控制。就是一个天策踩你五秒,第二个接着踩你还是五秒。
第三,很多解控对于击倒是有起身动作的。如果被踩了然后解控,你有不到一秒起身动作用不了技能。(藏剑的啸日这是秒站起来的)
第四,天策要玩的风骚点,小轻功是难免的。切磋没风被藏剑啊,剑纯啊控一套基本是死。什么时候用小轻功,多切磋就知道了。看看别的门派都是习惯什么时候对你丢控制。
第五,乘龙箭和任驰骋是不吃加速的。但是洗六点加速,也就是一段加速,可以让你公cd快点。从1.5秒变成1.44秒。差了60ms。弥补下延迟。
第六,天策jjc点个渊,不只是为了爆发。也是多了个解控,多一个保命。试想自己小黄鸡被对面气纯啪啪啪的时候。自己血量允许给个渊,基本他就活了。气纯也要1.5秒拍一个技能,三层渊挡三次伤害,足够奶妈奶,黄鸡跑了。
天策的弱势面:
1,弱解控。天策的免控虽然是得到了加强,但是所有人都不否认的是,jjc最常喊得一句就是:天策开过风了,准备秒他 或者准备雷霆他。所以不要老拿天策有免控来说事。犀利的天策会用渊来解控,但是抓开过风的天策还是主流。这事不争的事实。没风被抓住一波是很致命的,不论切磋还是jjc。
2,虎的弱点。现在一般的jjc毕业的天策不点望西京,血量勉强十四万。虎30%血之下才能开,也就是四万二左右的血。JJC里经常性的对面两dps每人一个两万多的会心给你秒超过这个数值的血量,开不出虎。都不需要控制你。
3,断魂的晕眩。其实断魂过程中的表现是晕眩,实为锁足。等你到了目标边上才变为晕眩。就是说你断魂的过程对方完全可以开出技能。(例如切磋你断魂惊羽给你挂荆天棘地或者化血镖)
下面说下很多人想看的天策VS藏剑
天策如何打藏剑
现在来说,随着装备的提升,御化的提高,藏剑没那么容易被几下带走了。藏剑和天策的切磋,变成了一种抓细节的战斗。
你天策不注意,只要被藏剑抓住一波,基本就到了开虎的血量了。一个虎跑如果遛不好,即使不被控,被打掉三四万也很正常。
而藏剑呢,不黏好天策,不扶摇卡过任驰骋的免控,被戳一顿也是不要不要的。
天策不开林,容错率基本为零,失误被抓就输了一大半。楼主觉得天策开个林还是蛮好打的。
现在广大天策们头疼的,无非就是藏剑的斩岳。靠过去就是被秒控秒推。
那么怎么打藏剑呢?
第一就是起手。一个好的起手决定了你是输还是赢。起手就被玉泉锁足,或者起手断魂(或者突)过去被峰插鹤归晕了(突的免控太短被推了再鹤归,是会被砸晕的,这个试过。近距离突路径短,会节省免控的时间,但是靠的过近容易被藏剑先手控住)。
那你基本就输了。
首先尽量不要主动去打藏剑,手慢的你能断魂破风跑掉,中高端藏剑你断魂了绝对被他切啸日控。如果一定要先手,就挂扶摇突吧。突破风然后跳,被推了也是空中。
藏剑在那等你先手,你疾穿过他,晕他一下,基本他会秒切重剑。他会以为是突之类的。
正常的打法,离他25尺左右,打两个乘龙箭。勾引一下。这时候基本他会玉泉或者玉虹过来虎跑你了。
对于玉泉过来的藏剑,千万不要被他锁足。在他第二段冲的时候对他断魂刺是最保险的。(在他第三段冲的时候断魂能晕住他,但是风险有点大。要么被反手控,要么被他锁足)
之后藏剑肯定虎跑了。立即下马疾走。
之后你可以选择,藏剑追过来的时候,突向他(没错,是突向他的虎跑)然后任驰骋。突之后任驰骋,他不但看不到你读条,就算他看到了,近身他也无法用玉虹打断你读条。突之后的两秒免控,他醉月不到你的。成功上马,先挂破风,然后能拍龙牙(之前断魂有致残),龙吟。如果他扶摇了,就乘龙箭然后闪开。
藏剑如果朝远离你的方向走,你突过去他有啸日,肯定是摸不到他的。就远远勾引一下。如果他鹤归或者向你走,果断突过去,不求击倒,至少你能打两个技能。注意,突过去打个龙牙或者龙吟,下个技能一定要灭。不然被控很容易一波。
风留在被峰插了,看他鹤归过来了,不用等自己被晕,直接开风打他两个技能,他疼得受不了。
没有了解控和免控,后跳+小轻功躲个控制是必要的。一般就后跳+聂云或者后跳+扶摇。藏剑控制众多,长时间离近了没好处。
同样装备你打完以上这套,基本藏剑就残了。
切记,该猥琐的时候就猥琐,该打的时候打。有时候过于猥琐,让藏剑等几个虎跑的cd出来,基本是没得打的。
情景太多我这里说不过来,大致是这个样子。因为藏剑有斩岳,不要想着控他打。就是趁他没虎跑来压伤害。如果他峰插没了,虎跑在cd,你在马上可以果断开风追着打一波,他受不住那伤害的。
套路多变,剩下的就自己去体会了。多打打看看套路。记住千万不可贪输出,被藏剑抓一波就完了。
(很强大,就不说什么了。简单做个评论)
五毒这个职业,先说毒经。近两个版本毒经确实很强。要什么有什么。解控,减伤,免控,爆发,能磨,减疗,禁疗,控制,封内,封轻功。
公正的说下毒经,pve现在确实很渣,但是pvp确实强。 其实挺建议给五毒多加点操作性的东西进去,提高下pve的输出,让pvp上手难一些。
JJC里遇到三五毒,三十秒不杀他们个人,基本就没得打了。可以这么说,同样的水平,你用别的配置jjc打2000,用三五毒就能2200.不是黑五毒,确实五毒这样一个职业:远程,控制和伤害一体,有多个减伤,迷心蛊能互给。所有技能是dot,而且都瞬发。
说多了都是泪。五毒最应该做的不是削弱什么。而是提高pvp的上手难度,还有提高下pve副本输出。
就像花间,你说他不强么?会玩的和不会玩的,完全是两个职业。
对于毒经我就不说那么多了,看清楚你们的技能和各种蛊会触发什么,熟悉好自己的技能。是很厉害的。(很多五毒都不知道枯残蛊+百足是减疗,自己技能都搞不懂就不要说什么其实五毒根本就不强了)
说到万花,可以说是个两极分化严重的职业。如果我们把玩的犀利与否分为十个等级,10分为最好。那么,无论奶花还是花间,拿奶花来说:一个七分秀秀比一个七分的花花要厉害的多。但是一个十分花花就要比一个十分秀秀厉害很多。
玩的好的,万花是神一样的骚。玩的不好的就是嘤嘤嘤臣妾做不到啊。
目前JJC来说,最恶心的配置之一就是西兰花。所谓西兰花就是点浮花浪蕊吸别人蓝的万花。三三里面的三万花队,如果两个输出花全是西兰花,那么是相当恶心的。
互相之间能套春泥,能清风垂露驱散,能听风吹雪互奶。只要放着一个西兰花十秒钟,你们奶或者某个有肾dps就没蓝了。
其次,万花的清风垂露真的是最强驱散了。除了各种不利buff,所有持续伤害都能驱。
一句话,要想万花玩的骚,不要怕苦,加油练吧。
花间和奶花要玩的好,小轻功是必要的。
简单的说下花间:突出一个能磨。最重要的,是把你的毫针套在别人要打你的时候。五层回20%的血。你要是开局离得十万八千里套个毫针,鬼才会来打你。
清风垂露能驱散一切持续效果和大多不利效果(外功不利效果和蛊不可驱散),所以尽量驱掉你身上的负面buff。
芙蓉并蒂用对时间,一旦成功定住对方,自己读个条是很爽的。
对方是高免控职业,奇穴可以点(芙蓉并蒂不再有控制效果,但是刷新对方身上的毒)貌似是叫旋落来着?原谅楼主玩多了记不清了。
太阴指可以拿来追人或者卡控制。
小轻功什么的运用,可以借鉴奶妈篇
喝酒,玩鸟,打女人。
说起来现在丐帮pvp是很强势的(楼主5800分蓝精灵和家奶,打二二19场到1600。楼主刚玩丐帮没多久)。
会用技能叠亢龙伤害的,一个亢龙会心四万+不难。平常的一掌流亢龙,会心也有三万。(同等装备而言)
但是现在很多丐帮就是无脑堆御劲装,反正抗打。保命意识却因此而降得非常低。
你见过多少丐帮扶摇躲别人伤害?烟雨行聂云遛一下别人的?基本是无脑敦敦敦,被打了龙啸,再被打笑醉。
现在515毕业的叠刃流的剑纯打全御劲丐帮,在你血量下40%的时候,一个八荒爆五层叠刃,能打出7万-8万伤害。(剑纯要叠刃流就没雾外,容易被对面剑纯压。剑纯若要用这个,除了自己熟练,没有队友的支持是不行的)
40%血,还有半管呢。舍得笑醉么?我和基友剑纯打了上百把jjc,遇到了几十个丐帮,没有一个会去卡叠刃的。都是无脑蹲。
关于丐帮没很多好说的。
1,注意好你的免控,会玩的都会卡你龙跃免控结束来控你绕背。亢龙和蜀犬吠日的释放过程是免控,可以在你免控消失的时候用亢龙骗个控制。
2,要会叠自己亢龙的伤害。蛟龙一套的伤害加成,龙战的破防加成,学会叠伤害的才是好丐帮。一掌会心五万+不是妄谈的。
3,适当的溜一下,对方在集火你的时候,如果没有减伤,就用扶摇,烟雨行,聂云来溜一下。对方追过来,就选对面奶妈再龙跃回去。来回遛一下,很容易活的。活着,你才能敦下去。
4,不要轻易的把棒打狗头交出去。(纯阳如果被敦,聂云出去插生太极,非棒打很难断掉。)
5,对面如果有剑纯,笑醉狂的时候如果奶妈把你奶的差不多了,就打断吧。否则吃个剑飞很伤。
丐帮的弱势面:
丐帮相对弱势的地方,比方说
1,近身技能(特别是龙战)对免控或者你同方向移动的目标用时,可能会出现没伤害,对方也不僵直的状态。更有甚者你在原地就没冲刺过去(没被锁足的时候)
2,拨狗朝天小棒子的衔接。如若不配合其他技能一起连,是存在空隙的(横打的僵直)。(不知道按键精灵丐帮的小棒子能否无缝)
3,亢龙的很大一部分伤害需要其他技能来叠。蛟龙一套打完的亢龙和直接的亢龙绝对不是一个档次的。
4,自身的僵直有时很烦。(亢龙的时候别人猛抽你,聂云都用不了。只能烟雨行,笑醉能打断亢龙的自身僵直)
5,雨龙的局限。遇到万花雨龙变废。
会玩的唐门——惊羽,天罗。 不会玩的唐门——鲸鱼,田螺
就先说惊羽吧。现在那种一枪留的日子已经过去了。随便个职业都十三万血,御劲又加强。同装备无论如何你一个人都秒不掉的。
就jjc而言,现在对面惊羽隐身,除非开心无,否则连躲都不会躲的。现在大多数的惊羽保命能力有所欠缺,归根结底是因为以前用隐身来保命的后遗症。
以前鲸鱼隐身了,基本都会喊跑。然后鲸鱼等技能cd差不多了就出来接着打,不行再隐身。
现在惊羽隐身了,就算开心无,等十秒左右心无过了,果断上去打他们其他人,对面只有一个dps根本应付不了你们两个输出,自己奶妈不傻,自己血量根本不会掉下十万。惊羽难道隐一分钟看着你们三打二么?如果他追命打出来了,现身。那基本他死了。
所以当今的jjc,惊羽更多的是偏向于稍微多堆一些会心,破防会效不要那么高,让属性相对均衡。就是不隐身,也有比较高的输出伤害。 而且惊羽现在更注重保命和压人了。当对面的人被压住的时候,找机会隐身一枪。
那种无脑攒瞬发追命的时代已经过去了。必须压的掉对面血线。才有机会秒人。而且很多时候,需要队友的补刀。一个追命经常就是七八万血。
切磋方面。惊羽还是很厉害的。跟外功职业不用说,克星。内功除了明教,也没啥怕的。
很多唐门小伙伴不知道怎么打丐帮。其实最简单的套路就是:起手拉距离——逐星+化血镖——飞星+穿心弩,飞星免控剩一秒,荆天棘地(虽然也会被推到,但是基本技能都按得出),裂石弩裂石弩——聂云+惊鸿——无脑裂石弩,惊鸿还有两秒,狂按化血镖(高闪避两秒肯定有空隙按出化血镖)——隐身等cd。这时候丐帮身上有三十秒化血镖,跳完基本就没血了。出来逐星箭——化血镖。丐帮笑醉狂。然后两夺魄攒无声buff,挂穿心弩——笑醉结束——飞星(cd已好)——顺发夺魄,瞬发追命——裂石弩——荆天棘地——聂云扶摇耗一下——结束
如果玩熟练了,完全可以依靠逐星,把丐帮推走后卡25尺距离雷震子或者挂毒蒺藜减速,能点几下是几下。浪费丐帮个烟雨行来追你也是很好的。
下面说下惊羽的弱势面:(别说你们不知道惊鸿有内功减伤)
惊羽这个职业,目前的弱势主要有两大方面
1,自己的隐身追命难以秒人(野外开特效腰坠,或者杀小号的就别抬杠了)。由于最近出现的较多的钢板配装,血量上限的提高,和天策阵御劲的实装,惊羽在jjc靠追命很难秒人了。纯破防洗会效的可能还疼一点。 现在普遍超过十三万血的情况,惊羽们最怕的就是对面开始就无脑压自己,被无限压被动的隐身别人不跑都不太敢打,基本是打不死别人自己技能真空就死了。
根据配装的不同,隐身那发追命打人在六万多到九万不等(同装备无pve)。如若对手有减伤在手,放起来可得谨慎。
2,弱解控。惊羽经常是在jjc被丐帮敦的不要不要的。开了惊鸿基本是空手接雷霆。所以各位惊羽小伙伴,若想咱瞬发追命。不妨先开惊鸿,被雷霆则飞星强行读条夺魄。
下面说一下田螺
这里说的可不是工作室的大!田!螺!
前面说过,会玩的是天罗,不会玩的就是田螺。
田螺PVP的玩家相对非常少,基本就没怎么见过。下面从切磋和jjc方面说下田螺。
切磋嘛,田螺还是非常猛的。尤其是打近战,起手摆好三个暗藏杀机。天绝地灭。铁爪(这看情况,对方如果是天策,果断摆了站进去,他过来会被秒拉下马。如果是其他职业,可以留着后面用)。飞星。千机变。然后自己站到一坨机关上。
近战来?若无减伤,一爆就剩60%+的血量了。天罗对战外功职业,荆天棘地是必然要用的。
诸如藏剑的虎跑,挂个荆天棘地实际打不了你多少血。天罗,说白了,就是靠机关比较多。所以关键点在于配合好你的机关运作。
由于机关的存在,迷神钉并不好运用。控制不好容易被弩和天绝这类打醒。因此,实际你的硬性控制只有雷震子。雷震子成功晕倒目标,一串暴雨还是蛮疼的。
其次,第一就是挂化血镖。由于弩的攻击,经常有人进来打你一波就跑了等下cd。千万不要让化血镖断,他要是去溜,就让他掉半分钟化血镖。其次就是如果脸好,蚀肌弹爆了化血镖,那对方基本就没得玩了。
切磋时,天罗要做的就是,在对方来打你的时候,给对方尽多的伤害。读条的蚀肌弹不建议用,除非你控住他了。点孔雀翎是不错的选择。化血镖,爆暗藏,孔雀翎,飞星瞬发蚀肌弹这些,是很好的技能。实在没技能了,才天女散花。
如果对方是藏剑,肯定先来虎跑你一波了。这就不能提前放铁爪了。虎跑的时候挂荆天棘地,化血镖之类。看虎跑快结束了。对他放个铁爪拉一下,不求拉到,只为封轻功那几秒。手快的会用鹤归往外跑,但是一时半会肯定出不去你弩的攻击范围。
像丐帮这些,对着一只按化血镖,他冲刺过程肯定挂的上。只要不龙啸减伤,立马飞星爆三个暗藏杀机,飞星瞬发蚀肌弹,孔雀翎,铁爪拉他下,然后荆天棘地。即使他接下来敦你。稍微用聂云扶摇卡下,他的血就差不多了。
跟远程打,就使劲往你的弩后面躲吧。让他要来打你,先被弩揍一顿。用好聂云和飞星,尽多的绕着你的弩遛。所以其他远程和田螺切磋经常是很墨迹的。经常两人对着大眼瞪小眼。
关于JJC,田螺们都有个很苦逼的感受:对面来打一波就跑,留不住人。来回几波,队友被磨完了技能,就悲剧了。因此很多田螺都找了大师,剑纯这种留人强的职业一起打。但是呢,同样苦逼的事情就是,很少有那么多犀利的大师和剑纯,能在关键的时候留下人。
因此,很多时候打进攻性的田螺也是很必要的。比如说对面聂云跑了,那就聂云追上,当自己是个惊羽玩。田螺并不是没有弩就完全不能玩的。只要对面再次停下来要打你,找机会摆千机变。现在jjc里很多田螺都有这个误区,被自己的弩限制。
对面跑了,你追着去迷神钉下或者放个暗藏群推下什么的。不是机会么?
还有开了鬼斧人家肯定会跑,不要不追。趁着你身上爆发的buff,你追上去天女散花对面都疼得受不了。
对于那些起手就用隐身来摆千机变的田螺,我觉得不太好。毕竟隐身是个最大的保命。不要以为都不管田螺,或者说你保命多不怕。田螺打得最骚的境界就是追着别人摆机关,追着打。别人跑了肯定是在他们技能空的时候才跑,这时候你追上去,他们要回头打你,得冒很大的险。毕竟你再摆个千机变(不行这时候隐身摆),队友辅助控一下什么的,他们还哪来那么多聂云跑?
田螺用梅花针打断奶什么的是很好的,毕竟也是四秒封内。
蚀肌弹一旦爆了化血镖,是很大的一个机会,很可能会秒人的。
对方近战多,果断摆毒刹。绕着毒刹遛谁都受不了。
太过死板,站在自己机关中别人跑了就等,总有一波你们会被带走。
天罗的弱势面:
天罗诡道,画地为牢。
这句话一点都不差。天罗基本上来说是个阵地战的职业。以至于经常jjc被别人来回几波带走队友。天罗的弱点就是难于留人,你有爆发打不到人。
不妨这么想,对面的玩家只要不傻,都会留技能在你爆发或者他们扛不住的时候跑。所以对面跑是必然会经历的。
如果你的队友留不住人呢?在这等?就算人家开过山,开过震山河。你们在这等两分钟或者五分钟cd?
答案肯定是追过去。不要跟我说什么对面有某某职业追过去没有弩就玩了。在对面dps面前千机变是必然要经历的。谁都不能保证人家来打一套你的弩还会在。难道人家来压着你打一顿,你第一个千机变消失之后,你就不摆千机变了?
追过去是一样的道理。别人只要是跑,肯定是没技能或者被打得太残才跑。你没弩不是活不了的。追过去摆千机变是很正常的事。
当然不是无脑的追,一定是要队友配合追的。你如果不追出去逼对方回头打你,你永远是按对方的思路来。人家有技能想来打你就打你,想走你们还不追。这样打真的是太局促了。
放开pve方面不论,纯阳在pvp方面长时间处于亲儿子的地位,特别是jjc里,剑纯气纯都是很给力的存在。
怎么说呢。要玩纯阳首先得练好自己的脾气。必须要淡定,沉稳,抓住机会,一波要他命。
很多脾气急的纯阳,别人远远的调戏他两下,就沉不住气了。这样不是违背了修道的原则么,心平气和,以柔克刚,太极之境的纯阳,才是无敌的。
很多纯阳在jjc里都喜欢盯着一个打打打。要么就是保命,然后爆发拍。但是放眼看去,打高分的纯阳们,大多数都是控制和封内运用的非常好的(赤宵粑粑就别来抬杠了)。很多纯阳都有个误区,就是对面有剑纯的时候,老想着拿凭虚来解控用。但是往往就被对面的藏剑醉月或者其他职业晕眩。这时候凭虚解不了,绝对是要被揍一顿的,情况严重的直接就完了。
第一,气纯被剑纯贴近了,九转的同时接生太极肯定能差得出来。但是往往呢,对面剑纯会等你生太极cd聂云过来爆你气场。这里有个非常非主流的方式,弄好了就是反手揍对面剑纯一波。
剑纯一般是雾外江山,留一个瞬发气场过来人剑然后秒下生太极的。如果你是气纯,可以不要吝惜你的八卦。很多人可能不知道,剑纯的生太极是吃封内的,你给封内一下,他是插不出来的。
这就有了上面那一幕:剑纯聂云,直接给八卦(五秒的封内,他身上雾外江山buff肯定消失了)。他人剑掉你的气场,他身上生太极的buff肯定比你消失的快。这时候呢,如果对面有其他外功职业,直接凭虚防止被控。然后先三才下剑纯,他肯定凭虚解掉。然后你的豆基本就满了,这时候五方下,剑纯只有傻傻站着了。队友上去补好控制的话,很可能一波对面剑纯就交转乾坤了。
第二,现在来说,剑纯叠刃流的奇穴是很变态的。但是经验不足,容易被压的还是不建议点。而且,这种奇穴容易被对面剑纯压(没有雾外江山),需要队友给力的支持。
第三,剑纯的剑飞未必是要打断对面某个dps。常去打断下对面奶,对面压力也会很大的。
第四,气纯要冲分利用五方之后20%会效的加成,爆发力很足。
第五,剑纯的人剑合一是无视闪避的控制技能。藏剑开云栖松没啸日,七秀鹊踏枝免控结束时,唐门开惊鸿的时候,都是可以人剑定住的。
第六,大道完接人剑,是衰减很严重的。就两秒定了。
第七,说到气纯,控场也是很厉害的。五方,三才,都是九秒群控。一个气纯最重要的不是开紫气啪啪啪,而是看好对面的人,保命的同时,没免控的给个五方或者三才,有机会七星个人。关键时候给个封内。你会发现,有了你的控场,对面的节奏会被你完全打乱。
就是小黄鸡,没了啸日你五方下,他即使开出虎跑,也是站在原地的,冲刺不出来。
控场玩好了,你才有环境输出。要不然你一直被打得到处跑,只能太极无极+两仪,还未必满豆。根本没输出。
以前有这么两句话形容奶秀和冰秀:胸一甩,奶四海。脚一抬,倒一排。
但是那样的日子,已经一去不复返了。现在着重说下冰心。
现在冰心切磋,确实是挺悲剧的。
冰心要想玩得好,现在可得下一番功夫了。尤其是丐帮的出现,更是秀秀们的噩梦。你说花间也只有个星楼,但是他能磨啊,cd也快。但是在丐帮面前,秀秀只有一个鹊踏枝3秒多的免控,其余时候就算鹊踏枝的闪避在,一样会被打得僵直。那么秀秀要如何来面对丐帮呢?
这里楼主只能提几个建议:(同装备技术没法跟丐帮打的)
首先我们来了解下丐帮的技能:20尺(龙跃秘笈后22尺)长距离的近身技能有龙跃鱼渊,棒打狗头(有打断效果)。十五尺的龙战于野。八尺的蜀犬吠日(回蓝)。但是丐帮技能有个很大的缺陷,就是比方说你在往某个方向跑着,丐帮对你用个龙战于野,虽然十五尺冲刺,但是却碰不到你。因为还没到你身边你就走出原来位置了(别朝着丐帮走就行)。
这就是为什么,丐帮的龙跃鱼渊和棒打狗头都是会先令目标锁足再冲刺过去,为了保证下一招能敦到人!
下面先说一点点小套路,不全的后面会做补充。
第一,挂好水上漂和扶摇,起手的时候不用拉太远距离,十几尺足够。起手还剩一秒小轻功(迎风回浪或者另外两个侧翻)+剑破。一般来说,丐帮都会起手对你狂按龙跃的,只要你用小轻功跟卡过丐帮的龙跃,那么他就接不了亢龙和其他的近程高伤害的掌法,之后丐帮相对会被动一个时期。
你小轻功加剑破之后,要向着远离丐帮的方向走,开着水上漂是走的很快的。
这时候丐帮龙跃被你卡掉了,(这时一般丐帮不会满蓝选择对你蜀犬吠日的,因为浪费了回蓝对他后面的连招影响很大,只能靠小棒子敲回蓝了)。那么丐帮剩下两个选择:棒打狗头,或者龙战于野(龙战的较多,棒打都留着追聂云)。但是实战证明,没有其他技能把你打僵直的前提,龙战比较容易打不到人。如果没被墩到,可以发挥的就多了。
下面说你小轻功接剑破之后,被墩了,不要吝惜你的聂云。直接飞走扶摇。这时丐帮肯定是要棒打来追了。
扶摇在天上的时候丐帮蹲你,你是有很大的空隙用技能的。因为丐帮不能边蹲你边向你走,不是那么无缝了。这时候能用剑影留痕就用吧。推了马上半步颠。这时应该有几秒龙跃的空隙,可以输出几个技能。
之后,就是蝶弄足了。尽量不要在被敦了才狂按蝶。经常好多下才按出来。看到龙跃或者棒打给你的锁足了,就直接蝶。现在丐帮身上两层急曲。蝶走就远远跑一会吧,让急曲掉一会。看急曲快结束了,开天地回来剑破补上急曲。你剑破的同时他肯定冲刺向你了。让天地抗两个技能吧
现在就需要你盯好丐帮龙跃鱼渊的免控buff了。免控结束,直接鹊踏帝参绕背,爆急曲,然后挂好扶摇准备下一波的聂云扶摇。
以上只是模拟的大众场景,战局多变,仅供参考。
补充:跟丐帮打有很多的技巧。比如看对面没龙跃免控了,迎着丐帮走,狂按雷霆或者帝参并绕背,如果成功了则会顺利很多。
天地是减伤,什么叫减伤?就是减少受到的伤害。你被敦半天了才交,就没有了意义。这种东西是要提前开了,然后吃一波伤害。
上了急曲,开蝶之后能多跑一会就多跑一会,等急曲多跳两跳再去补。猥琐点。
总体来说,冰心是很难打丐帮的。如果丐帮笑醉,野外你还可以跑。切磋的话基本没办法。
冰心对战很多职业,小轻功躲控制还是很必要的。
减伤要开好,有时候觉得要被控了被打了,不妨提前开个天地。
三层急曲会心爆五万到六万还是可以的。
下面来说下冰心的jjc和战场。小伙伴们肯定都有体会,战场里或者jjc放着个冰心无脑读你黛弦减速封轻功,一会一个剑破封内封轻功是什么感觉,那叫一个烦。
所以说冰心小伙伴们,如果要打jjc顺利点的话,找个比你更嘲讽脸的吧。推荐:西兰花(点浮花浪蕊的花间)。一定要保命强的花。
如果有人来压你,那么你们的西兰花,会让对面的某dps或者奶妈十秒内没蓝。
如果没人管你,恶心死他们。无脑的黛弦封轻功限制对面某dps追人,辅助控一下人。花花有机会就抽蓝。对面迟早被你们磨死。
少林门派最近pvp确实有加强。jjc里可能被限制的很厉害,所以尽量找嘲讽脸队友吧。
切磋而言,大师还是很bug的。不要说不怕明教这中先手职业,高血量、高伤害的支持,很多职业大师都不怕。
少林最招牌的技能——罗汉金身。楼主自己去玩了下和尚,装备515毕业点明王身有十七万血左右。罗汉金身这个技能,是反弹55%自身所受伤害。而且这个反弹是穿刺性伤害,无视对方减伤和防御的。也就是说,对方打你一万血,他就是会受到5500的伤害。即使他开虎跑这类减伤,也是一样受伤害。
很多大师切磋之所以输,很主要的一点是反弹开不好。经常有大师说:我开反弹他跑了,或者他控了我不打我。
但是大师们。反弹不是那么无脑开的。比如藏剑虎跑你,你开个反弹,你看他怎么跑?
天策断魂你的时候(断魂的过程中目标可以开出技能),你开个反弹,他是踩你抗着反弹打还是踩了你浪费个踩?
515毕业装拿云带降魔双会心能打五万+,也就是说,切磋你血到30%以下,基本就是拿云+守缺,秒掉你。
经常的切磋对面起手挂扶摇等你拉了秒扶摇,其实你可以选择扶摇起来拉他,他的扶摇buff便会消失。
在比别人多四万多血的情况下,开好反弹,要赢真的不难。
前面有小伙伴提到和尚如何打丐帮。
现在来补充下。当然切磋你的对手是人,不是木桩。战斗千变万化,楼主说的都是一些相对基本的东西,具体还要配合上实战。
大师打丐帮最苦恼的就是:开免控,丐帮跑了。抓回来,控不住,又跑了。没了免控,敦敦敦。。。。。
不妨这么想:怎么打丐帮呢?得在免控的时候打足够多的伤害。怎么才能免控时打尽量多的伤害呢?抓过来能敲一棍子,还有就是让他自己送上来。
具体怎么来呢?起手无非是罗汉金身贴着丐帮走(你离远了人家等你罗汉金身过了再来打你)。开始之后守缺或者捕风(开始前无脑按就行,会心捕风都有一万多了),能卡好时间最好的是横扫,不过不建议,卡不好就是被先敦了。
不妨让他敦你一会。一旦看他亢龙了,这时候他是没蓝的,用不出龙啸减伤,而且他拍亢龙的时间是僵直的,有大约一秒他动不了。直接断骨韦陀、擒龙韦陀,带降魔怎么也打个四万以上血量,看到亢龙这些有多快开多快,尽量多摸一下。
这时候丐帮或者聂云(或烟雨行)跑,或者打蜀犬吠日回蓝然后龙啸减伤。如果聂云,抓回来挂横扫,横扫的伤害可不低,还带持续。如果蜀犬吠日龙啸了,一样挂横扫,然后趁断骨在挂扶摇。断骨还剩一秒的时候,扶摇跳开。这时候关键的来了
丐帮大多会选择龙跃冲上来敦你。或者等你落地再来敦你。不管哪样,准备好开无相。丐帮的冲刺都是先锁足,然后冲到你身边敦。一旦发现锁足,直接按无相。在他墩到你之前肯定开的出来。和天策断魂刺冲刺过程你能放出技能一个道理。
这时候丐帮肯定是刚冲到你身边,直接开拍。三十秒的擒龙应该都还在。这就是所谓让他送上来,和尚一棍子有多疼大家都懂得。挨这几下丐帮差不多得笑醉了,30%血在和尚面前时多危险,都懂得。 八尺的守缺,留在丐帮在你前面跑你四尺技能摸不到的时候用。
如果无相结束。丐帮还有些血。就准备开罗汉金身挨揍吧,同样是等丐帮冲刺向你的时候开,这样他收不住手的,如果他回头跑,还得挨你两棍子。被敦期间狂按技能,能按个横扫就按。
这时候丐帮必然是得笑醉了。大师也不必按着笑醉打半天,挂好横扫,有多远跑多远。卡下自己技能cd。他笑醉完你45秒cd的断骨肯定好的,无相也就大约还剩半分钟cd了。
之后是一样的套路。丐帮冲刺向你的时候开罗汉金身,亢龙了断骨开拍。之后的空隙期,尽量断骨结束前条上天。在天上丐帮即使来敦你,绝对你能按出技能的,特别是小轻功,很好按出来。因为丐帮蹲你的同时不能像地面一样走向你。
聂云留着被敦一会飞走开无相,基本就差不多了。丐帮血掉下30%可以宣布结束了。
这样的基本套路,同等技术,即使打不过丐帮,也差不了多少。
具体要加上实战的发挥。
下面来更一下奶妈的,楼主就以JJC三三为例谈谈各个奶妈。
首先就是来两个前面提到的概念:
1.奶妈最重要的就是保命,只有保命强,才有机会给小伙伴奶。如果一被打就嘤嘤嘤不要不要的,队友的生命肯定也是捉急。
2.什么叫减伤?字面意思就是减少伤害。对呀小伙伴们,减少伤害!所以减伤不是用在你被打疼了的时候,而是用在你要被打得时候!如果你血被压下去了,伤害已经打给你了,你再开减伤还有意义么?那时候你想奶,减疗和控制封内之类的会让你很头痛。
首先总结一点所有奶妈通用的小技巧:
对面藏剑之类的重剑追着你后面走,往往是走着狂按控制。这时候你用个迎风回浪或者朝他用个小轻功,十有八九是躲个控制,然后你到了他背后。藏剑1.5秒的公cd,你走一小步再接个后跳,差不多又能躲下一个控制。
对面天策朝你过来的时候,一定也是狂按这断魂刺或者突。这些技能都是27尺。所以看他到35尺之内时,对着他聂云基本就躲一个突或者断魂,两人互换位置。
丐帮也是一样,离你20尺一定会近身技能敦你。你在25尺左右后跳+小轻功十有八九躲个突进。
你走在藏剑十尺多的距离时,那是最好的鹤归范围。盯着他动作准备小轻功躲吧。多数藏剑都会选择砸过去。
扶摇落地前用个小轻功来落地。因为大多数职业等会等在你落下来的时候控你,百试百灵,经常躲过踩和醉月之类的。
对于对面技能,能提前开减伤抗,就不要轻易解控来躲。就像万花,你不交星楼,哪怕春泥交了,对面不敢轻易集火你或者你队友,浪费爆发。但是你星楼交了,即使春泥在,对面选择就多了,打你或者控你打dps都行。
被封内了最好立马聂云向外,不管对面什么目的,即使他们打你队友,你不跑一样用不了技能,聂云出去。如果他们打的是你们dps,封内结束前肯定能走回到你能奶的距离,不会坑队友。被封内了不跑,如果别人就是想带你,那很危险的。
首先呢,就说说奶秀吧。其实奶秀这个职业的特点就是,减伤和解控技能多。弱点呢,就是免控时间短。这些技能的cd长。
PS:七秀的回血飘摇是没有公cd的,就比方说你上一个翔鸾舞柳,要过1.5秒才能上下一个技能。这段时间内你可以摇上一或者两跳回血飘摇,然后直接按下个想用的技能来打断回血飘摇。这样以来冲分利用公cd,而来不容易被对方打断读条。
首先说说一般奶妈最怕的几个职业。
1.丐帮。
奶秀是三个奶妈中最怕丐帮的职业。因为免控就鹊踏枝之后的3秒多点,之后就算有鹊踏的闪避,还是一样会被打得僵直。那么,奶秀怎么应对丐帮呢?
以JJC为例,首先,你要保证自己的血量。就是说,你要保证自己不被打得太疼,才有机会奶你的队友。要是你的血一直不到一半,你有个大加,你是奶自己呢还是队友呢?这就纠结了。
那么如何保证不被打得太惨呢?(水上漂要一直挂,不但跑的快,还能在别人驱你buff时挡一次驱散。优先驱散你先挂的buff。比方说你挂着水上漂的时候,后面开的天地肯定不会被优先驱掉)
第一,就是保证自己身上持续的存在。在接触前挂好双持续。在你被敦敦敦的时候,大多是靠持续回血了。
第二,减伤早开。就比方说,看着丐帮朝你来了,就做好准备了。可以后跳两下,卡过丐帮冲刺技能的锁足,然后接小轻功直接开天地。这样他只能靠下个近身技能来追你。(详见上面冰秀篇)
第三,上元点鬟绝对不要提前补。上元的最后一跳会心有两万多到三万血。
第四,扶摇一定要全程挂,你飞在天上的时候丐帮不能无缝连你,你可以用出各种技能和小轻功,稍微多按两下肯定按得出来。
第五,大多数鹊踏在被敦的太无缝或者队友需要奶的情况下才用。卡丐帮没免控的时候交鹊踏帝参或者雷他一下,然后绕背,也是极好的。他若烟雨行飞走,你则朝相反方向聂云或者小轻功,他半天追不到你。
第六,狂按小轻功,如果按出来拉开了一定的距离,你能用出下一个瞬发技能来。
第七,不要想着无限遛丐帮,对奶秀来说不可能。只能是尽久的活着,为队友杀对面的人争取时间。
2.天策+藏剑。
很多秀秀在jjc被天策踩得不要不要的。特别是对策藏队,各种怕。在这里楼主忠告各位秀秀,只要技能交的好,完全足以应对这些队伍。至少抗很长一段时间肯定没问题。
第一,策藏多杀奶。你要明白你能解踩的只有一个鹊踏枝。如果你交完了鹊踏不马上邻里曲的话,被踩一下基本就死。所以说,如果你交了鹊踏,快结束的时候要么邻里曲,要么开天地或者给自己套风袖。套了风袖,结束前一定邻里曲,别管那个蝶了。
总而言之,就是你如果没什么解控了,就提前开个减伤,天地也好,风袖也好,让对面打一顿好了。这是对任何队都适应的。
还有就是你看对面天策任驰骋了,肯定要踩你了呀。后跳小轻功经常能卡过他的踩。那五秒免控过后,你队友不打他下马等他踩的cd好,我就没话说了。
楼主的天策就不知道踩死多少这种秀秀。开始上去踩了集火一下鹊踏了,然后我们就先不打她。她觉得还有个天地,还有个蝶,重置太浪费了。我上马一旦踩到,基本她就死了。
秀秀们,策藏多打奶。一旦被踩了发现对面dps是摸你的,一定立马鹊踏。不知道多少秀秀被打疼了才鹊踏,有霹雳的减疗,然后就不得不王母+风袖抬血。这样两个减伤就一起浪费了!!!这也是楼主玩了这么久天策和秀秀,发现的秀秀的通病。
3.剑纯
这也是个非常让奶妈头痛的职业。无限的减疗,不要钱的控制。简直是噩梦。
对于剑纯,其实没有想象的那么可怕。你要做的还是一点,交好技能!
第一,扶摇全程挂,你要靠这个来出吞日月。
第二,如非万不得已,不要在吞日月里用蝶。这样你的耐夜是不会触发的。也就是你用了蝶也飞不出去。一旦出了吞日月,可以果断蝶飞走。小短腿还想追?
第三,跟天策一样,如果觉得要被控了打一顿了。提前开天地或者套风袖抗!(比如在吞日月里跑不开 ,对方过来了)
第四,剑纯想先用人剑来定你,肯定是先丢碎星辰。然后人剑,之后瞬发生太极。(切磋的话没人打他,他可能不插生太极,对你吞日月)。所以看他对你读碎星辰,就后跳+小轻功吧,十有八九躲个人剑。
第五,一旦跳出吞日月,就看剑纯动作了。他聂云,你就后跳,基本躲一个大道。他朝你插气场读条了,要么会人剑你,要么会吞日月。看他朝你走着读条,直接聂云。要么躲个人剑,要么出吞。
第六,你身上被挂万剑的buff了,记住,只要你拉开距离,他没对你剑冲过的话,一定会剑冲你然后插气场。所以如果他手里有剑冲,用完聂云就果断接个后跳,扶摇就果断小轻功。
总之,最重要的还是,不要没了解控就傻傻被打。看他来了就开个减伤等着被打一顿喽。楼主开奶秀从来就不怕剑纯。不用邻里曲,其余技能足够无限遛了,
还有就是,记得保持持续和水上漂。不说风袖能触发翔鸾舞柳的大奶,就是他吞日月驱你buff,也不能先驱掉你的减伤。
4.和尚。
经过上面那些,没多少好说的了。唯一的就是挂好扶摇,能后跳躲过他的拉最好,一旦被拉立马扶摇跳。即使被控,也是在天上。要过一会才落下来。
或者,一旦被拉,直接开个天地或者套个风袖。让他打一顿嘛。
这是万古不变的真理。发现躲不过了,立马开减伤
还有,和尚的减疗,最好是驱了再大加。当然你快死了就别驱了,直接大加一口。不然被摸一下真的就死了。
切记,不要无脑后跳,跟任何职业都不要。顶多后跳两下接个小轻功。
很多高手都看你用小轻功了就准备去控你,所以后跳+小轻功+后跳经常能骗掉高手技能。
毒奶这个职业,相比于秀奶。解控单一。但是免控能力相对就强的多。三个奶中五毒是免控能力最强的。但是各个职业都有自己的特色。
JJC里,注意的几点如下:(你是会被封内一波带的,所以对面有封内和爆发职业时,遭遇前直接女娲吧。还有对面有气纯就离他远点,气纯的三才不消耗豆(但是只能控他周身小范围),他能三才你然后满豆八卦你封内,不要让他这么方便的封你定你。离得远点他如果五方你,是消耗所有豆的)
1,献祭的免控结束前,务必交出你的女娲。这是最基本的。不知道多少五毒过度自信不交女娲被一波控到死。
2,女娲不是无敌,现在女娲减伤只有30%,不是以前了。因此不要等残了才开女娲,还是容易被集火死。
3,大家都知道的,就是交迷心蛊拉千蝶。但是要注意的一些就是:藏剑能切重剑,或者重剑峰插没用过的时候。天策刚上马的时候。拉千蝶就是找推了。
4,千蝶拉满血之后,就自己断掉吧。在千蝶快结束的时候吃个剑飞之类的,虽不会断你千蝶,但封内依旧在。
5,五毒的特色之一是打断。在自己dps暴揍对面的时候,能断下对面的奶妈或者气纯这种读条职业,也是很棒的。但是切记你的第一职责是加血,老想着打断而忽视了奶,只会误人误己。
6,同奶秀。如果你技能的真空期,不可避免要被揍了,就套个玄水蛊准备挨一套。
7,迷心蛊未必要套给自己拉千蝶之类的。看自己天策之类的队友被压得惨,或者要集火对面时,果断给他吧,能有效防止他的输出被拆掉。
8,你的千丝减速,挂给对面奶或者没免控的dps,都是很棒的。
9,很多时候你开着女娲,对面会选择控你而集火你们dps。所以那些很明显来控你的时候,能躲则躲。
10,蛊惑不要断,大多情况JJC里你用冰蚕千丝拉血,比你醉舞强。注意:醉舞是没公cd的技能,跟七秀回血飘摇一样。
其余的与奶秀基本大同小异。对于丐帮五毒除了迷心蛊的长免控,完全可以借鉴上面的奶秀篇。用好圣手,献祭之后三次瞬发冰蚕千丝不要一次性甩完。血差不多满了就好。留给后面个瞬发技能。
PS:献祭未必要被控才开。队友被压的惨,拉血困难时不妨献祭救命。不过之后就要注意开技能保命了。 献祭之后没解控是你无论如何都会经历的,你必须适应这个过程。因此不要怎么都舍不得你那解控。
对于奶花,前面也有说过。是两极分化比较严重的职业。之前也举过例子。技术以十分为最高,一个七分奶花可能没一个七分奶秀厉害。但是一个十分奶花一定比十分的其他奶都要给力。
对于打JJC,想单奶五五还是算了(当然你技术好了,愿意去受那个累咱也不说啥)。
奶花打三三或者二二,玩好了那真是神一般的存在。
1,你的清风垂露能驱散几乎所有的不利效果和持续性伤害(外功不利效果和蛊不能驱)。对于纯阳你更是致命。除了剑纯的剑冲那两秒晕不能驱,你可以驱散所有的纯阳控制。
2,对于奇穴,很多点厥阴指打断,很多点清疏,以便不读条能刷出奶量。第一个奇穴也很多人点减速,很多人点提针或者局针的效果加成。这个就看个人吧。不过楼主觉得,你如果玩的够遛,点个打断一定是比清疏作用大的。减速也一样不错。
3,万花相比其他职业,太阴指是很给力的技能。点了奇穴附带30%减伤,是很不错的。但是如果不是着急给队友套春泥,尽量消耗了太阴指再春泥,能重置你的太阴指。而且,太阴指不像其他小轻功,它和其他小轻功是没有三秒公cd的。就是说,你聂云或者迎风回浪了马上可以太阴指。扶摇+太阴指,聂云转身+太阴指,经常能卡掉控制。双太阴指和聂云的存在,很容易遛对方的dps。
4,万花的星楼cd只有24秒。是很快的。期间就要靠你的技能躲了。扶摇全程不要断。感觉要被打了,提前给自己春泥。
5,天策任驰骋了,最好能扶摇+小轻功卡下。在近战打你时,扶摇+小轻工常常能卡掉个控制。之后接二段跳,然后太阴指,然后二段跳,再小轻功,再二段跳。足够你浮空好久好久。
6,对于自己队友受到的控制,可以驱的那些尽量秒驱。
7,能打断就尽量打断对面的奶或者气纯这种职业吧。不过要在力所能及范围内。万不可血都不管了非要去打断。打断只是顺便打断下就好。
8,楼主玩了很多职业,最烦的奶花就是那种蹦来蹦去的。你集火他,他就各种聂云飞出去,太阴指又飞了,然后挂个春泥,扶摇太阴指又飞了。不集火他,他各种驱散打断让你们心烦。切记不可无脑后跳,那样小轻功就失去了本质。可以后跳+小轻功+后跳骗技能,也可以聂云+太阴指骗个天策的突之类的。
9,挂了春泥什么的不妨多后跳后跳,让打两下无妨。听风吹雪不单能奶队友也能奶自己,无视减疗。
10,开了水月不一定要刷两个瞬发的长针。如果之前你有一层行气血了,完全可以双提针接着出行气血瞬发长针。
如果你的队友有天策之类的,让他不要怕对面纯阳尽管上吧。包他不受多少控。而且你的星楼尽量留住,多用小轻功和太阴指遛对面dps。你星楼不在,往往杀的不一定是你,而是控你杀你们dps。
记住,保得星楼在,就保证了你们的安全。很多时候宁可先交春泥。写到这里,楼主把自己多年各个职业pvp的几句心得告诉大家。
很多人是用时间来玩一个职业的,打得多了熟了,熟悉了别人的套路,会玩的很犀利。很多时候对面放什么技能他条件反射的就会出现对策。但这种人做不了太前端的玩家,用的都是别人想出来的套路。
最犀利的,除了时间,是用心玩的。这种人对方即使变换套路,也一样马上想出对策。也就是很多人口中的大神。
其次就是,很多职业容易上手,往往会给人造成自己玩的很神了的误区。相比差不多时间玩的玩家,你可能虐他们。往往会被一些玩了几年的大神打击自信心,觉得自己职业不行。自己多加练习,多去学点技术,才能有进步。否则人家比你多玩的那几年,不是白玩了。
当你和别人打在一起发生某种情况,让你不知所措时,其实你只需要想两点:
1为什么会这样、 2怎么才能避免这样
举个最简单的,大家都能想到的例子:有奶妈在站桩加血,你打不死。
你就想:为什么打不死呢?因为他站桩加血加的太猛。怎么避免她站桩加血?控他,封内他。然后你就知道控着奶妈打才有可能打死。
这是大家见得多,都能想到的例子。其实任何情景都可以模拟这个例子。想想为什么,然后假设一下怎样就能避免这样。最后从你技能上看看某个技能能否实现。
楼主觉得,无论玩什么职业,心态要摆好。你这个职业被某某职业克制了,一样会有别的职业能克他。有的时候你就是打不过某个职业,那不是技术问题。
楼主因为多个职业都有,对各个职业评价比较客观。不会去针对哪个职业。楼主在这里希望能帮助各个小伙伴,即使不能成为高端选手,至少遇到红名不会手离键盘。
打死我,至少也要你断条腿!
每个服里无论什么职业都有那么几个玩的很好的。打不过不用介意。只要能跟多数的玩家有一战之力就可以了,不是吗。