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这次酒馆战棋的大更新将加入伙伴(Buddy)这一新机制,这个所谓的伙伴其实就是每个英雄的专属随从,也就是上图武器栏位中显示的随从,而专属随从的获取方式,就是依靠这个多出来的类似蓄力槽的机制。
玩家在战斗中积攒蓄力槽的能量,当蓄力槽进度到达一半的时候,玩家会获得一张专属随从,而当蓄力槽积攒满的时候会获得额外的两张专属随从,玩家可以选择直接使用随从,或者等到蓄力槽全部积攒满合成金的再使用,同时专属随从三连之后上场也是能获得更高一级随从的发现牌的。
根据目前可知的情报,对敌人造成伤害,使敌人失去圣盾,进入战斗,赢得比赛或者平局都能够积攒蓄力槽的进度,而不同英雄的专属随从也会有不同星级,根据星级的高低到手的时间也会有所不同,预览给出的情报为2星专属随从平均第5回合就能拿到第一个,蓄满则大致要到第9回合,3星专属随从是第6回合拿第一个,第11回合拿到全部,而4星随从要比3星随从各慢一回合,不过这都是平均水平,具体情况还是要看实战。
而这次的大更新除了新机制,还会加入一些新英雄,目前预览曝光的新英雄有四位,一位是萨满佣兵:布鲁坎,他的技能和天梯里的英雄牌有点像,每回合都可以0费发现一个元素祈咒并在对战开始时释放,每一种元素祈咒会有不同的效果。
而四种元素祈咒分别为:
大地祈咒:随机使4个随从获得“亡语:召唤一个1/1的元素”;
流水祈咒:使最右边的随从获得+3血和嘲讽;
火焰祈咒:使最左边的随从的攻击力翻倍;
闪电祈咒:随机对5个敌方随从造成1点伤害。
值得一提的是在聊到闪电祈咒的时候,发布者Rdu还特意和当年的奈法利安对比了一下,时代的眼泪了属于是。总得来说,布鲁坎的技能非常的灵活,根据前中后期不同的需要可以自由选择不同的元素祈咒,不过布鲁坎的技能没有什么经济能力,用来苟分或许还不错,但是想要吃鸡可能还是得看发牌员的脸色。
布鲁坎的专属随从看起来是一条元素小龙2星3/2,不过他既没有巨龙的种族标签也没有元素种族标签。效果是当你使用一个新的元素祈咒的时候他会记住你的选择,亡语唤起那些元素祈咒。因为英语原文用的是复数,因此这个效果应该是可以累加的,也就是越到后期,这条龙记住的元素祈咒越多,也就越强力。金卡的效果是亡语释放两次。
塔维什的技能和布鲁坎有点像,同样是每回合可以0费选择一个技能在开局释放,基础效果是对一个敌方随从造成1点伤害,每回合都会提升技能等级,也就是说随着游戏进度推进,这个伤害会越来越高。
不同的是,塔维什技能选择的是狙击的目标类型,四种类型分别是最左边的,最右边,血最多的和血最少的,这个技能的选择在后期或许可以用来狙击核心牌。不过和猎马人相比,这个狙击可能没那么好用,比如说瑞文只要注意一下站位不放在最右边,很难靠血量来精准狙击到他。
塔维什的专属随从是一只螃蟹,3星5/3拥有野兽属性,效果是“在你发射英雄技能后,使其相邻的随从或者等同于所造成伤害的属性值”,金卡则是获得双倍。虽然看着很强,但是仔细一想,这个效果肯定是在对局中触发的,也就是说除了泰蕾苟萨是不会有随从能把属性值保留下来的,而且如果技能射到圣盾上,大概率是不会增加属性值的、清风觉得如果不玩野兽流的话,这个专属随从在后期是会很占格子的。
新版本奥特兰克的决裂主角是范达尔·雷矛与德雷克塔尔,他们也一同进入到了酒馆战棋中,不出所料,这两位英雄的技能也是完全针锋相对的。范达尔·雷矛的技能是0费选择一个友方随从,在下一场战斗中,它会复制生命值最高的友方随从的生命值。这个技能瞬间就让清风想到了剧毒大屁股,先制造出一个大屁股,然后每回合把大屁股的生命值复制给剧毒针,这个套路非常的有搞头。
而范达尔·雷矛的专属随从是3星4/7,复仇(2),使你的随从永久获得+1生命值,金卡后是+2生命值。复仇(2)大家可以参考一下光耀之子,永久+1生命值看上去挺猛的,但是后期和光耀一样面临一样的问题:前面的随从不容易死掉,还没来得及触发效果自己就该动了。具体效果怎么样还得看实战体验。
德雷克塔尔的技能以及专属随从几乎和雷矛完全反着来,把雷矛的生命值全部换成攻击力就行了,技能是0费选择一个友方随从,在下一场战斗中,它会复制攻击力最高的友方随从的攻击力。而专属随从是3星7/4,复仇(2),使你的随从永久获得+1攻击力。真不愧是死对头,这也太针锋相对了。
对于这两个英雄,清风想到相对比较好用的套路就是范达尔·雷矛养剧毒,解决低攻高防输出不足的问题,而德雷克塔尔养狂战,解决高攻低防大概率只能A一下的问题。总的来说目前清风不太看好这两个英雄,当然具体强弱看到时候实装后的手感如何。