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最强螳螂打野攻略,轻轻松松上钻石!

140次浏览     发布时间:2023-08-15 12:01:11    

英雄解读

先给大家介绍下技能吧

被动:无形威胁

点评:就是螳螂在对面没视野的地方,拥有一个普攻加魔法伤害的被动,蹲人秒人时,这个被动技能增加的尤为重要,要记得先用普攻打出被动,伤害很高。

Q技能:品尝恐惧

点评:螳螂的核心技能,也是主要的伤害技能,指向性技能,空中可以释放,6J之后Q之后,野区单挑能力增加,清野效率提高,注意的是,要把握好Q的距离,进化后Q技能施法距离提升。

W技能:虚空突刺

点评:清野的核心技能,一定要把W把我好,让W打到所有野怪,进化W后,有很可观的减速效果,POKE能力大大提升,留人能力增加,我最近也有一套打法是先进化W的,具体下文会说。

E技能:跃击

点评:螳螂的位移技能,一定要把握好E技能的释放时机,要用在最适当的时候,不要盲目的进场,卡好对面的控制技能CD时间用E进场,进化了E技能之后,击杀或助攻,E技能就会刷新,也是螳螂的灵魂技能之一,更强的收割能力,一个螳螂玩的好与坏,进场的时机很关键。

R技能:虚空来袭

点评:主要是用来逃跑和追杀的时候用,对拼的时候,也可以用R的加速躲技能和刷新你的被动,当前版本真眼并不能看到隐身的螳螂,也大大的提升了螳螂的战斗力。还有个小技巧就是,我们可以用落地R来躲对面的指向性技能,例如瞎子R之类的。

进化顺序

下面就到了大家最关注的核心部分,也是本文的精华所在,大家看到这,就要打起12分精神了,因为你接下来,能学到螳螂的全部。

这里着重给大家讲解一下进化技能,目前有3种进化的选择顺序,我在这慢慢给大家说明一下,该怎么选择。

一丶6级进化Q,11级E,16级W。

这种进化顺序,适用于碾压局,野区优势局。

就是说,你和你的队友优势都巨大无比,这套进化顺序是最好的滚雪球能力,6J Q之后,你在野区的单挑能力,还有入侵,清野能力都大大的加强,还有就是,己方的中上都是有控制技能的时候,也用这种打法,例如是中单卡牌上单石头,就必用这种进化顺序。这种进化顺序,就是以入侵地方野区,和对面打野单挑为主。侦查对面打野位置,从而让自己的队友躲避对面打野的GANK。

二丶6J进化W,11级E,16级R或者Q

这种进化顺序,适用于发育局,逆风局。

也就是说,当你们进入游戏后,发现自己这边的阵容,是发育型的,前面不打架的,你就可以选择进化W,去发育,然后6J后的GANK能力,POKE能力,留人能力都会得到大大的提升,而且,这种打法,刷野基本无伤,这种打法适用于对螳螂理解比较好的玩家,才建议使用,因为这种打法,要清楚知道自己在哪个时间点该干嘛,该刷还是该GANK,都要有明确的规划,这种打法,对拼能力没有进化Q来的强,但是,逆风的时候,你进化W,对面打野不可能单杀你,而且你的GANK能力也会加强,逆风局普遍建议用这种。注:(这种打法,必须要敢于留人,尤其是11J后,有E技能,可以用E过去W,留人,然后用R在旁边迂回,看进场还是后退,没机会,就等下一个W,恶心他们。能当成一个坦克用,W的留人,活血,都可以让你承受很多的伤害而不死,这种打法,建议打野刀之后直接做黑切)

三丶6J进化Q,11级W,,16级E

这种打法,适用于比赛局,均势局使用。

这是比赛的螳螂最常见的选择打法,因为螳螂这英雄,比赛前期的GANK能力不强,刷为主,前面进化Q会让你的刷野比其他技能快。11J W的原因是,比赛很难有机会让你用E无脑收割,W可以帮助队友更好的进行留人或者破坏对方的阵型。

这种打法,对于我们路人局来说,是一种随机应变的打法,如果是你6J进化Q之后,但是很逆风,而且队友也并不能留人的时候,我们这时候要在11J果断进化W,不能盲目的进化E,从而失去了翻盘的时机,而且这种进化顺序,在均势局,也很好用。你到11级,发现你的队友并不能帮你提供完美的收割机会,进化E可能会显得有点鸡肋,这种时候千万别犹豫,进化W,撑过这段时间,也许会有翻盘的契机。

这就是当前版本螳螂的进化顺序,说的也比较详细,相信大家都能明白。但具体相信大家也有很多的疑问,到时可以在评论下方留言,我会一一回答,当然也有其他的方式,具体你们懂得。

符文天赋

天赋给大家说明一下,危险游戏和翠神的赠礼,这两个看各人的习惯点,我有时带翠神有时带危险游戏,带的比较多的就是危险游戏了,这个打团厉害一点,翠神就是入侵能力和刷野好一点,看各人选择。对了,带一个攻速是为了增加清野效率,还有连招的流畅性,很实用,建议大家使用。

打野技巧

蓝色方的话,选择红方起手,不CJ,让辅助扛两下,无伤,然后打3狼,打蓝BUFF用CJ,到达3J之后去GANK中上或者杀个河蟹或入侵野区,看个人的打法和当时的兵线而定。

紫色方的话,打法各异。速4打法也行,就是把所有野区清了,蓝BUFF-蛤蟆-三狼-F6-红用CJ-石头用CJ。这个路线,就是速4打法,打完之后要回家补一轮状态。

或者蓝开,三狼,CJ红这个打法也可以,看个人选择吧。

之后GANK思路就看个人对游戏的理解了,这里我也说不出什么花样来,按照自己的感觉走就好,主要思路就是,有控制优先帮有控制的路,2V2打不过的路,就要知道对面打野不在,才去GANK,避免给反蹲然后爆炸。记住一句话,帮优不帮劣,崩盘路打死不要去。

帮其他路优势之后,和优势路一起去帮崩盘才去。不然都别去管崩盘路,队友崩盘了,还要怪你打野不GANK的话,不用理会,直接屏蔽,根据自己的理解玩游戏就好。

玩螳螂,一定要学者猜测对面打野在哪,然后反蹲,别给对面反蹲到你,因为螳螂太脆,给反蹲到很可能给秒杀,如果找不到机会GANK,就去刷,刷起来的螳螂也是可以CARRY的。

装备选择

出门装我会选择打野刀和复用型药水,这个是最适合螳螂的出门装,清野怪效率提高,这也是我带了一个攻速精华的原因。然后就是做出红战士刀,红战士刀能极大的提升螳螂的单挑能力,和战斗能力,一般用红,蓝也可以,我都是用红的。

第一套出装,我一般都会选择出幽梦,性价比高,过度平滑,非常好用。然后做黑切,之后补出春哥,之后的装备在暮刃,夜之锋刃,轻语中选择。(这套出装建立于对面没有魔法输出或者是对面的魔法输出对于造成不了威胁)

第二套出装:饮魔刀,黑切,春哥,暮刃(或夜之锋刃,轻语),这套出装,是对面的魔法伤害很高,或者是对面中路很肥的出装思路。

第三套出装:幽梦,饮魔刀,春哥,死亡之舞,(这套出装是为了应付对面有很多魔法伤害,而且你前面优势很大的出装)

出幽梦之后,可以看队伍的情况,可以考虑第二件做春哥,就是你们这边没有肉,而且伤害足够的时候,可以考虑,做了幽梦之后直接转春哥,大优势也可以这样出,这样容错率很高,而且现在春哥也是半输出装备

操作技巧

一丶别人脸探草丛送死流,先普攻打出被动,然后接Q技能,然后W一下,再接Q(因为进化Q的话,Q技能的CD很短)开R追着他大,别人交了位移和闪现再交E技能进行追击。

二丶瞬间爆发最高秒杀流:先放W过去,然后E过去空中Q,下地接一个平A,就是WEQA,这是螳螂大的最高的瞬间爆发,(惩戒的话空中Q完之后也要放出来,这估计大家都懂,惩戒需要平A才能触发伤害)

还有就是蜻蜓点水的技巧,就是当你的进化了E技能之后,你E过去,能空中Q死对面,在空中的时候,你就刷新了你的E技能,然后直接在空中的时候,往你要去的方向按多下E,就可以完成蜻蜓点水了,很简单的一个技能,但是看起来很秀,只要大家多练习,相信每个人都可以做到这个技巧,难度在于,你对螳螂伤害的判断而已。

团战技巧

前面和大家说了,团战的进场时机要把握的好,才是判定一个螳螂玩的好与坏的标准。切记:螳螂不要盲目的开团,只有按照那个先进化W的螳螂,才建议大家去开团,团战前要计算好,对面对你有威胁的技能,不要盲目的进场!再说说团战的处理,螳螂一定要学会侧面切入,一般不要在正面,未知的才是最可怕的嘛,而且在正面,螳螂很容易给针对,所以要学会在侧面放W消耗,POKE,等待时机看选择切双C还是保护己方后排,要看不同的阵容和局势而定。总之就是不要无脑先手,除非你已经装备碾压,玩刺客一定不能上头,一定要算准敌我技能才行。

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