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7.8版本影流之主劫玩法攻略
加点点出巫术是劫的大部分伤害还是来自技能伤害,点出危险游戏可以在对拼关键时刻救你一命,点出精密双穿实现伤害最大化,点出雷霆因为劫在线上能够通过WEQ轻易触发雷霆消耗。
高级护甲穿透印记*9
高级魔抗雕纹*9
高级成长生命符印*9
高级攻击精华*3
高级护甲穿透印记*9
高级魔抗雕纹*9
高级护甲符印*9
高级攻击精华*3
推荐第一套符文,中单法师大多护甲不高,带护甲穿透能够打出更高输出,成长生命与魔抗是为了在面对爆发性法师时劫依然能够实现压制,增加对拼容错率。
劫身为刺客主要属性还是要以护甲穿透为主,所以幽梦黑切的组合是当前破甲组合的最佳配置。幕刃使得劫后期不再乏力,它提供的输出足以秒杀任何ADC。
第一种是主Q副E,第二种是主Q副W,还是要看对线什么英雄在选择加点
闪现是必带的技能,点燃能确保单杀时输出足够击杀对面,净化能解除对面控制技能避免被击杀。
前期靠自身英雄特性和打野打出优势,杀完中路,就去其他路支援,中后期的劫很少打团了,毕竟刺客打团还是短板,有机会就4 1分推,如果实在要打团的话,有两种方法。1.敌不动我不动,刺客都是这样的,最后一个露面,不用每次看见ADC AP都去切,能吓吓他们,让他们不敢放心输出,还可以呆在我方ADC身边,谁动ADC你就动他,就算是肉,加上ADC的火力不死也得残废,这样一样,団的赢就去收割,反正追得上,团不赢也可以跑。第二种.诱敌,开团前就站在前面扔飞镖扔分身,一打起来马上跑,看准对面AP技能CD就上去给他一套,前提是对面已经减员,不管什么时候,有刺客的队伍最好就是以多打少,就算你是残血也别怕,你打完一套别人反应过来已经死了,劫也不怕被追。不过玩劫关键一点还是手速,还有时机一秒钟刺客和法师可以做很多事情了,不过法师很难打得过刺客。