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众所周知,梦魇常规的玩法都是幕刃穿甲流的刺客出装,这种玩法虽然拥有极高的爆发力,但是却很容易在进场瞬间被融化,导致团战崩盘。为了弥补这一致命缺陷,有的大神玩家就潜心研究梦魇这个英雄,从缺陷处进行改良,最终开发出了一套全新玩法,并在实战中取得相当优异的成绩,这就是我们今天要说的——挺进破坏者梦魇。
挺进破坏者这件神话装备的效果是突进一小段距离并对敌人造成物理伤害和减速效果,并且在造成物理伤害时会提供30移速,最重要的是它的神话被动是在增加移动速度,这就非常契合梦魇这个英雄的定位了。
因为梦魇的缺陷就是除了R技能以外没有一个实质性的位移,在Gank的时候通常只能Q起手增加移速进场,没有即时的突进技能很容易导致对手规避魔腾的Gank,而挺进破坏者就很好地解决了魔腾的这个缺陷,让魔腾在追击GANK时,可以利用挺进破坏者接近对手,从而使对手更难逃脱魔腾的手掌。
符文方面:
这种玩法的梦魇是走半肉流,主系带致命节奏+气定神闲+欢欣+致命一击,副系根据对线对手、自身打法来选择,如果对线AD中单可以点坚决系强化对抗,如果是AP、脆皮中单就换主宰系点猛然冲击+终极猎人,魔腾的R技能CD长,需要终极猎人去减少魔腾R的技能CD。
出装方面:
线上出门装带腐败药水;前中期核心装备为挺进破坏者、血手、复活甲;中后期则补夜之锋刃、石像鬼板甲以及抗性鞋。
玩法技巧:
基于梦魇的基础蓝量,所以在线上最重要的就是控蓝,不要轻易交完一整套技能,否则对线没两分钟就空蓝了,那时的梦魇跟超级兵就没有什么区别了。
到6级后,如果对手的血量下半,可以在自身技能冷却完毕的情况下,寻找机会直接突脸强杀,因为前中期在中单位置上可以和梦魇一对一SOLO的英雄没几个。
中期神话装备出来以后,开始跟随打野抓脆皮路,梦魇不管玩法怎么变,终究还是一个刺客,抓坦克的收益太低所以不推荐。
后期团战,基于自身的坦度,梦魇可以放心突进后排,依靠复活甲的优势替队友创造好的输出环境,只要技能衔接得当,梦魇就是后排的噩梦,也不会再出现那种刺客突AD反被AD秒杀的尴尬情况,还是非常爽的。