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【加点方案】
因为是围绕火系技能的加点,所以也就没学冰、雷二系技能(瞬间技能少了很多有木有,一手就能操作过来了对不对),自然剩下的技能点都跑到了通用技能树上。
魔力漂流(满)→能量爆炸(2)→火焰波(满)→火龙卷(满)→火焰支配(满)
魔法盾(满)→魔法方阵(满)→元素大师(满)
搬个手指头算下主动释放的技能也就6个(不包括位移技能),个人感觉这样也只有手残党才会操作不过来吧。而主点火系技能的原因在于技能伤害加成高(火系就是主伤的,没有任何DEBUFF),特别适合我们在PVE中站桩输出!
【技能解读】
为何将魔力漂流点满,主要是因为我们需要一个不消耗能量且可以当做普攻使用的技能,并且在个人看来此招伤害并不比闪电链差:虽然闪电链在连续命中后可以触发落雷效果,但是拉下平均,满级下的魔力漂流单次伤害加成为194%,而闪电链只有113%(只适用于怪多的情况,落雷触发越多伤害量才可观)。
火焰波是个人比较青睐的一个技能,毕竟可以攻击前方8米内的目标(有效攻击范围远),且在造成伤害的同时还能残留灼烧效果:在满级情况下一个完整的技能可造成570%的伤害,并且初始伤害都有250%,自然在能量充裕的情况下可作为主攻技使用。
火龙卷相较于火焰波来说伤害更加可观:满级下一个完整的技能可造成995%的伤害,此招对于善于站桩输出的BOSS来说有奇效!只不过施法距离仅有4.5米,不如火焰波来的方便(属于有就用的范畴)。
虽说是奔着伤害去,但真不能连命都不要。所以保护技还是得点的,而满级的魔法盾确实可以起到很好的保命效果,相当于最大生命值20%的保护膜无形中提升了我们的血量上限,并且优先吸收伤害的设定也让我们的真实血量得到了有效保护。
要说加成效率,魔法方阵真心不咋滴(奈何个人喜欢图省事呢),所以魔法方阵(满)+火焰支配(满)+元素大师(满)为我们提供的将近22%的输出增幅还是不容小觑的!!!
不过要想魔法方阵也能为队友提升伤害加成,那么在释放位置的选择上也有讲究,最好在远攻职业与近战职业的中间段释放为佳(也不会使自己落入BOSS的攻击范围危及生命)。