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乍一听这个名字,有几分诡异的意思,不过看完门派故事之后,倒让人生出了几分感慨,在那彼岸忘川的鬼域绝境,是所有灵魂的归处。一灯起,引魂入黄泉;一灯灭,人死无归处,只有鬼道弟子世代相承的“引魂灯”,才能帮助孤魂渡忘川再入轮回,是宿命,也是使命。
在诛仙原著中,鬼王宗神秘的鬼先生,给读者留下了深刻的印象,而鬼先生,也正是新门派鬼道门的门主。法术诅咒,嗜血增伤,鬼道弟子精通生死回魂之术,亦能凭借拘魂御鬼秘法诅咒敌人,或为我方带来各种增益效果。
很多玩家都很担心鬼道出现后,会直接打破现在八大门派的平衡,其实不然,鬼道更像是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派。打破平衡肯定是不会的,但是会给现在的门派局势带来很大的改变。
现在法系职业比较强势,做为法系辅助,法防会更加高一点,在面对法系攻击时,抵抗力相对于别的职业更高,而鬼道大招可以让队友群体复活,更让战局充满了不确定性,而且可别忘了天书技能还没公布,可以预见的是,鬼道会成为近期最为火爆的职业。
再一个就是鬼道的角色建模,目前只有成男、成女两种体型,与其他门派最大的不同就是,带了一个面具,不能看到脸长什么样,这是因为鬼道弟子从不以真容示人,而且面冠也是渡魂仪式所需要的,修炼灵力避免被恶鬼侵扰。
外观设计没有其他门派那么鲜亮,是以黑色为主色调,辅以彼岸花、渡鸦翎毛、银饰流苏加以装扮,这个也很符合原著小说鬼道的设定,隐隐透露出一种让人不寒而栗的神秘感。
接下来,我们具体来看一下鬼道的技能解析,相信这也是其他门派,或考虑转职新门派的玩家非常关心的一个问题吧~
被动技能-无间九幽决:自身倒地时,有概率使自身触发黄泉魂体,每场战斗只能触发一次。
技能解析:黄泉魂体应该是针对自身的一个增益状态,比如死亡后复活或者死亡后锁血之类的,属于保命技能。
技能1-离魂咒:同时攻击敌方两名目标,造成法术伤害,并都施加离魂状态。
技能解析:这个属于常规技能,就像青云的秒二技能和焚香的炎魂怒一样,最重要的是给目标施加的离魂debuff状态,跟南疆点灯刚好相反。
技能2-索魂夺魄:同时攻击敌方多名目标,造成法术伤害,并结算目标已有离魂状态剩余回合的法术伤害。
技能解析:从这个技能描述可以看出,离魂状态应该是一个持续掉血的负面减益状态,先给敌方目标上离魂状态,而施展这个技能,可以直接结算剩余伤害。
技能3-暗鸦祭灵:对两名友方人员施加祭灵状态,提升目标伤害并使其造成伤害后恢复气血。
技能解析:这个技能比较厉害,不知道有没有CD,可以让我方输出职业增伤回血,需要保证一定的出手速度,队友死了或少血,千速复活然后用吸血,很适合双输出队伍。
技能4-怨灵附体:为多名敌方施加怨灵状态,降低目标的物防法防。
技能解析:有一个减益状态,可以降低目标物防和法防,作为多鬼王多青云队伍辅助用很合适,会让收益最大化。
技能5-魂灭九幽:攻击敌方单体目标,造成高额法术伤害,并结算目标已有离魂状态,若击杀目标,则施加魂灭。
技能解析:这是相对于索魂夺魄群秒技能的单秒技能,而且杀死目标后还可以增加魂灭状态,不知魂灭状态和万毒的蜈蚣状态是不是一样,可以限定几回合内不能复活。
技能6-黄泉归来:对所有友方倒地角色施放,使其临时复活且施加黄泉魂体。
技能解析:这无疑是鬼道的大招,和合欢的痴情咒一样,不过痴情咒需要合欢自身消耗较大,而这个无消耗,但只是让倒地单位临时复活,就是不知道是临时复活几回合,以及黄泉魂体是不是锁血状态。