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梦幻新诛仙:鬼道的全技能详解,门派定位辅助还是输出效果更佳?

132次浏览     发布时间:2023-07-17 06:00:13    

门派技能:

无间九幽诀:

门派被动,自身倒地时,有概率使自身触发黄泉魂体(2回合后必然死亡倒地,因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值),每场战斗只能触发一次。

离魂咒:

同时攻击敌方两个目标造成法术伤害,并对所攻击的目标施加3回合离魂状态(使目标每回合末受到法术伤害)。

索魂夺魄:

同时攻击敌方多名目标造成法术伤害,对主目标施加怨灵状态(降低目标的物防法防),若目标身上有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时不会清除离魂状态)。

暗鸦祭灵:

对2名友方目标施加4回合的祭灵状态(提升目标一定百分比的物理法术伤害结果,且使其造成伤害时,恢复该目标一定的气血)。自身治疗强度越高,为目标施加的祭灵状态的恢复量越高。

怨灵附体:

对多名敌方目标施加3回合的怨灵状态(降低目标的物防法防)。

魂灭九幽:

攻击敌方单体目标造成高额法术伤害。若目标身上已有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时不会清除离魂状态)。若击杀目标,则为目标施加3回合的魂灭状态(使目标受到的治疗大幅度降低)。施法后调息1回合。

黄泉归来:

临时复活所有倒地的队友,恢复其一定气血和内伤,并施加黄泉魂体状态(2回合后必然死亡倒地,因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值)。状态结束时倒地,并转化为黄泉无归状态(一定回合内无法再次触发黄泉归来,类似于合欢的痴情冷却)。

天书技能:

将星被动技能:

冥灯:

施放离魂咒时,使自身额外获得持续4回合的冥灯状态(复制主目标的最高元素亲和类型,且提高该类型亲和若干点,同时使自己的索魂夺魄、魂灭九幽的伤害类型转化为对应的元素法术伤害)。

黄泉:

施放暗鸦祭灵时额外增加一个目标,若自己没有祭灵状态则为自己额外施加。

主星主动技能:

判官:

临时损失部分自身最大气血的血量为代价,恢复友方单体目标大量内伤和气血。若对友方倒地目标施放,则复活目标且恢复一定内伤和气血。成功施放判官后,若当前回合结束时自己存活,则恢复一定的气血。

幽墟:

对敌方所有拥有离魂状态的目标施加2回合的幽墟状态(降低目标部分气血上限,对怪物效果仅为一半),并对其造成法术伤害。造成的法术伤害结果总值,将治疗己方所有未倒地单位,平均分配。

门派定位:

从鬼道的全部门派技能可以看出,兼顾了治疗和输出能力,所以可以替代的门派主要有南疆,天音,青云或者焚香(不能代替封印和输出门派)。

目前常规队伍配置都是双封1奶1物1法,因为鬼道的治疗有局限性(类似于给输出门派加一个噬血技能,对封印门派收益太低),所以还是替换法师比较好(或者单封容错率会低一点),具体的实战效果得正式上线之后体验再得出结论。

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