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《叶问3》
作为电影正版授权的手游,游戏自开场便是一波福利。不同于浮夸的宣传和自制的高大上CG,本作剪辑了此前两部电影的精彩片段,高能的切磋打斗令人目不转睛,完全原版的画面与音效,在回顾叶问的武学人生时,也充分刺激玩家的肾上腺激素。虽然看上去有些偷工减料的味道,但这种立足于热门IP的作品,往往大家想看到的正是这般简单粗暴的效果。
与洪金宝的切磋十分经典
和许多宣传逼格的游戏不同,《叶问3》选用传统但经典的横版格斗类型,以怀旧的街机游戏为蓝本,画面格调可谓十分熟悉。游戏内人物绘制的还原程度也很高,尤其是立绘,尽管不是写实风格,但相信看过电影的童鞋仍能轻易分辨。不过初始的角色创建还是多少有些脱离叶问世界的感觉,不存在于电影内容中、完全游戏风格的两名人物,让想要将叶问作为第一视角的小编觉得遗憾。
可惜不是叶问&张永成
一如叶问将复杂的招式和心法拆分成通俗易懂的内容进行传授,手游《叶问3》同样将各大系统功能化繁为简,力求让各个层面的玩家都能轻松上手。在游戏核心的战斗环节上,横版格斗可谓由来已久,其简单畅快的操作体验堪称老少皆宜。尤其是本作还加入了自动攻击机制,即便你一时忙碌也不用担心游戏进度。
战斗界面按键示意
小编倒是推荐各位尽量亲身操作,因为游戏宣传的一大亮点“无缝连招”委实痛快。只要你时机把握得当,人物的攻击、技能均可连接,超高的combo能打出巨额伤害。即便是你处于劣势,只要抓住机会稳稳打出一套,也有可能扭转局面。然而这样的技巧BOSS也同样娴熟,因此各位不要过于托大,想要跨级挑战不是没有风险的。
狂风暴雨般无法停歇的进攻
敌人虽然皮糙肉厚,然各位亦不是孤军奋斗。玩家最多可携带四名武师上阵,战斗中可以随时切换角色,方便玩家依据不同的对手有针对性的出战。并且切换的武师在出场时是无敌的,还附带击退对手的效果。稍加利用可以非常有效的躲避敌人攻击。(有那么一瞬间觉得敌人真可怜)
多个武师角色轮番上阵
然而想成为一代宗师,少不了的是对自己本身的磨练。在这里不可不提自然是游戏的宗师玩法:只有紫色品质的卡才能开启“一代宗师”功能,相当于卡牌升星。紫卡宗师可以开启对应的传记副本,通过副本获得相应属性。并且只有紫卡宗师之间才能激活“羁绊”效果,他们之间的搭配能够实现不同的属性加成,对于战斗有着不可忽视的影响。
一代宗师自然是难以逾越的
游戏的养成系统同样简单,没有过多的选项和繁杂的流程,不论人物属性还是装备强化,整个界面简洁明了,即便是新手玩家也能快速适应。同时游戏内有着便利的提醒功能,当你收集到足够的养成材料时,便能立刻予以提示,各位跟着指引基本点击几次就能轻松搞定。其它活动内容也中规中矩,多种材料副本、竞技PK一样不落,这点上倒是和同类手游相差不多。
小编也许久未见这样简单的养成了