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魔兽世界:WLK版本术士天赋一直有争论,都是因为技术种类不同

139次浏览     发布时间:2023-07-12 18:00:13    

大多数原因其实都是这个样子的,首先痛苦术输出方式比较复杂,如果一个玩家玩不好的话,那么他只能选择工具恶魔术,或者操作比较简单的毁灭术。如果是三系天赋都玩不好的话,那么毁灭术打出的伤害肯定会比其他两系比较多,但是在曾经的WLK版本,总有一些痛苦术玩家打不同职业的相同天赋。

还有就是术士三系都非常精通,也见过更加厉害的痛苦术,但是却没有见过或者没有遇到过比自己更加厉害的恶魔火毁灭。这就是大部分原因了,所以此术士这个职业再联想到每个职业技师的分类,可以大概总结为这么几种。

第一就是简单天赋简单职业的玩家,第二中等操作偏上的一类玩家,在一般方面竞争力非常不足,想要从其余方面来建立一些优势。第三就是那些高手了,在某些职业天赋上可以玩的很好,并且想要一直保持这个状态。最后就是大众玩家,玩主流的天赋,当然也是主流的玩法,打出的伤害也非常一般。

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