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《口袋学院物语2》。
看名字就知道,这是一个让我们当校长的游戏。
那么,接下来,就来说说我当校长的日子吧~
刚开始玩的时候,总觉得,老师级别越高,讲课效率就越高,所以使劲升级老师。
这也是大部分人刚开始玩的时候犯得最常见的错误吧。
升级完之后就会发现,老师等级高了,工资也高了,随之提高的是每个月的维护费(包括学校的日常维护和老师的工资)。
然后就发现,根本是入不敷出,收进来的学费完全不够!
这就造成了一个很严重的后果:教室买不起了!
一年级结束以后,二年级直接没教室上课……
学费照交的,课却不给人家,心里难受啊,我愧为人师!
于是忍痛之下,我决定裁员——把工资最高的两个老师都解雇了(同样心痛,堪比壮士断腕)。
然后又砸了一批不太重要的建筑……
好在,经过这一系列的举措,维护费慢慢地拉低了。
最后,当学校的资产重新变回正数的时候,我激动地老泪纵横!
……
终于买上了教室,让孩子们有地方上课之后,我这一次吸取了教训,升级、买新东西之前,都先考虑好收支平衡。
另外,难道是我的学校学业太重了么,为什么学校里情侣那么少?
咦,好像有什么不对的,以前我读书的时候不是不能早恋么?
哎呀,不管了,能戳合几对是几对~
最后,就是“玩后感”了。
要开一个学校很容易(每个人开局都有),但是想管理好是真的难啊。
感觉里面每一个孩子仿佛都成了自己的孩子,学校负债?没关系,学生不能跟着受苦!
啊,突然好想以前的母校,当年读书的时候恨不得逃离的地方,现在不知道为什么,最想念的也是它……