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被动技能无情打击,贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。最多可以叠加8层,其实这个被动效果的强度还是可以的,并没有过于变态,但是在上路的近战战士对拼的时候,攻速的加成也会让贾克斯多打出来几下,而这几下普攻往往会决定胜局。
Q技能跳斩,贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,并造成物理伤害,如果目标是队友或者守卫的话,贾克斯可以跳走逃生,这个技能对于贾克斯来说可以说是可攻可守,不管是追击还是逃跑都是非常好用的一个技能。
W技能蓄力一击,贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外)魔法伤害,如果是普通攻击则还会增加50额外攻击射程。这也是当年的贾克斯会选择出科技枪的原因,贾克斯的W技能让他有了法术输出,而科技枪当年的双修效果也是贾克斯的最爱了。
E技能反击风暴,贾克斯进入防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少来自范围技能的伤害。2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成物理伤害。这个技能是贾克斯关键的控制技能,也让贾克斯的坦度得到了提升。
R技能宗师之威,被动效果是贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成额外魔法伤害,主动使用时,贾克斯施放他的内力,给予他额外的护甲和魔法抗性,开启大招的贾克斯也是非常肉的,在对拼的时候,开启大招的贾克斯可以打很久,配合E技能是非常可怕的。
其实贾克斯这个英雄的技能机制还是比较简单的,而且在比赛的后期,贾克斯的单带也是没有几个英雄能够处理的,而在如今的赛场上,英雄属性的平衡也让很多英雄都有了出场的机会,贾克斯也不例外,而且当某个队伍拿出贾克斯这个英雄的时候,或许也是放大招了吧。