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《冒险岛》是一款韩国巨头NEXON开发的游戏,04被盛大代理,当时的盛大可真是慧眼识珠,《传奇》已经让盛大赚得盆满钵满,而《冒险岛》的出现又称为一款现象级游戏。那么当年的《冒险岛》为什么会这么火爆?
首先游戏想要吸引玩家,质量一定要高,这款游戏画风可爱,BGM同样好听到爆炸。游戏里的地图设计很有特色,勇士部落立于山巅,尽显王霸之气;魔法森林隐于深山,带着异界的神秘;废弃都市满墙的涂鸦,有着与众不同的叛逆;还有射手村,地图温暖,音乐悠扬,有着别处没有的静谧。
《冒险岛》之所以取名这个,是因为每张地图都在向我们诠释什么叫冒险,可能因为扒一根绳子没扒到而摔成残血,也可能因为跳一个台阶失败而被地刺送回就近村庄。如果误入高等级怪物区,可能就再也出不来了,被怪打死回复活点同样都是高级怪物,这就是冒险。
冒险岛的画风很符合玩家审美,二头身风格的人物配合上纸片人的时装系统,这不比如今的《奇迹暖暖》好玩?遥想当年进入游戏后,都要先打开商城试穿各种衣服,然后再遗憾的关掉窗口,买不起买不起!BGM也是一大特色,现在写文章脑袋里还能响起熟悉的旋律!
总之这是一款相当完美的游戏,后来版本更新迎来大巨变,那时候《魔兽世界》、《CSOL》都有版本大变,《冒险岛》也同样紧跟潮流。很多玩家都认为这是直接导致了热度下降的原因,其实这太牵强了,大巨变过后更多新的职业登场,更多的活动尝试,故事线也在此时开始大面积铺垫,在当时也是顺应趋势。
其实真正让《冒险岛》走向衰败的就是外挂和运营的不作为。外挂是国内游戏环境的特色,当年外挂工作室很多,而且功能很离谱,什么吸怪,全图秒杀,陆地游泳,自动拾取,快速传送应有尽有,正常人要肝一个礼拜的等级,外挂玩家只要挂机一个晚上,第二天就能追上,《冒险岛》也变成了《外挂岛》,不开挂都玩不下去。
当然很多游戏都有外挂,但是官方要有相应的措施来应对才行,而盛大官方对于外挂的态度让玩家恼火,要么不封,要么误封。举报系统更是跟摆设一样,一副“差不多得了,你知道我们官方有多努力吗?”的样子,这就是所谓的恃宠而骄吗?