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梦幻西游:关于龙宫加点与衣服选择,这种算法你接不接受?

139次浏览     发布时间:2023-06-15 21:00:13    

先来看几张图片

因为龙宫对力量和速度没要求,这里排除力量和敏捷,应该正常玩家没有力龙敏龙吧?

常规的5魔:灵力(109×5+5)+0.7+(12+109)×0.3+(12+109)×0.2+(109+11)×0.4=569.8

气血=(109+12)×4.5=544.5

防=(12+109)×1.6=193.6

4魔一耐:灵力等于((109×5)+5)×0.7+(12+109)×0.3+(12+109)×0.2+(11+109)×0.4=493.5,气血=544.5,防御=368。

3魔一耐一体,灵力=471.7,气血=1035,防御=368。

我用纸罗列出来对比了一下,我觉得龙宫3魔一体一耐比其他数据好很多。

加点的话,4.5魔0.5耐,潜力果全耐。体不推荐加,太亏,不如用四血二防六七段的灵饰弥补。宝石的话,正常情况是头月亮武器太阳,衣服项链舍利,腰带光芒,鞋子黑。抓鬼时换个速度腰带。然后如果129以上,经脉点了月光的话,可以把衣服的舍利换月亮。

小编也是玩义气龙的,我09LG无符4002的血量,法伤1439,防御1155,无风带280速度,这些都是看LG的一个指标吧。其实我加点是全魔,潜能果70耐力点,30魔力点。为什么加70耐力,是因为防御低一些难度怪确实被稍微针对下就躺了。加70耐力多100多的防御,比加魔力少了20法伤左右,这还是可以忍受的。

另外我腰带是光芒,头盔月亮,衣服舍利。280速度带个风带305,正常任务副本都不用打临时符,觉得慢想快点就打个速度符。腰带完全没必要黑宝石。强身129,强壮22,神速11。灵饰后排3防御1气血4段星辉。

我觉得,09LG就加点来说,还是全魔的好,然后看情况适当加点耐力。保证防御在1200左右,1300更好。法伤无符1500就足够了,再去堆法爆。

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