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实验由臭名昭著的沙维尔丶哈特博士主导,崔斯特知道参加实验的风险很大。他有可能永远被改变,有可能安然无恙,还有可能惨死。然而无论结果如何,实验过程的剧痛是在所难免的。但对于赌徒来说,这还不算是最糟的赔率。崔斯特燃起了希望之火,参加了实验,为了一丝圆梦的机会忍受着痛苦。随后,实验结束了——似乎什么效果也没有。这个吉普赛恶徒顿时怒火中烧,恨不得杀人泄恨,就在他准备杀死实验小组成员之时,他突然将自己瞬移到几英里之外。崔斯特知道他的运气最终还是完胜,忍不住狡黠地笑起来。
这里是啃包菜的猫,我们继续来说说我们的人气英雄卡牌大师,这次介绍的是失传已久的AD卡牌。曾经开发出来的AD打法,依靠着E的效果叱咤风云,而后卡牌被改动,AD卡牌似乎淡出了人们的视野。
天赋选择21 9 0的AD天赋,这里点出了4点减CD方便我们W的CD好的更快些。其他的都是以AD加成为主的一个思路。
符文选择红色固定攻击,黄色成长生命,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。AD卡牌很吃攻速,迅速的积累到E的效果后能够除非额外的攻击伤害。
本文摘要:出装思路: 出门多兰剑出门,我们的攻速很快,前期依靠多兰在线上吸血也是很不错的选择。 这里喵出的是比较热门的幽梦,提升我们的移动速度和攻击
这里喵出的是比较热门的幽梦,提升我们的移动速度和攻击速度,非常不错,无论是逃跑还是追击都很好。
最后是我们的AD卡牌装备,当然思路很多,这是喵对AD卡牌的一个理解。有些小伙伴还喜欢出破败,飓风,甚至冰锤什么的都是可以的,根据对线的情况来改变出装的思路。
AD卡牌的技能加点推荐主W副E,Q一级有大点大。Q的作用就不大了,我们主要依靠W的效果(减速,晕眩,回蓝)以及E的效果来打出伤害,平A是我们伤害的主要来源,起手也比较简单,晕眩住敌人后跟在后面A就可以了。大招依然是传送上脸,晕住AAA。召唤师技能推荐闪现加点燃。
跟AP的技能消耗不同,AD卡牌主要依靠的就是普攻来攻击和输出,我们补刀将会比较容易,但是清线的能力就不如AP卡牌那么简单暴力了。W我们黄牌的使用频率会高一些,因为输出主要靠的就是晕住对方A呀A。出装上我们偏向暴击,所以伤害上也完全不用担心。
后期团战我们就要把自己当成ADC一样的来玩,持续的输出能力很强,巧妙的利用W晕眩或者减速敌人,都会有很好的效果。大招则有利于我们掌握对方的位置,从而追击或者埋伏。