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主人选择法则
信使种类虽然不如英雄那么多,但绿/蓝/紫也有很多不同品类,且属性加成偏好与技能都不尽相同,在给每一个信使选择主人时不单要考虑英雄的火热程度,更要遵循一定法则,让信使发挥出最大效用。
(1)系别对应
虽然信使并没有像英雄那样规定其系别,但无论是什么品质的信使,在对英雄的属性加成上也是有偏好的(同品质同星级的信使属性加成百分比总和相同),例如下面这两个常见蓝宠。火元素明显对智力提升更高,而蜘蛛提升更高的则是敏捷,可以简单将火元素定义为智力型信使,而蜘蛛则是敏捷型信使,以此类推玩家可以将所有获取的信使进行系别归类。
每一个信使选择主人时首先要考虑系别对应,原则上来说同系别的信使对英雄的提升肯定是高于不同系别的,原因就在于基础属性,简单做个数学题:五星肉山基础力量成长15,敏捷成长9。例如有两只同品质的信使,力量系的可以加成10%力量,5%敏捷,而敏捷系则是加成5%力量,10%敏捷。对肉山来说,前者可以提高1.5的力量成长,0.45的敏捷成长(合计1.95),而后者只能提高0.75的力量成长和0.9的敏捷成长(合计1.65),这样两只同品质信使单从属性上对英雄的提高大小就高下立判了。
(2)技能合适
信使不仅为英雄提供属性加成,更重要的还能带来额外的0.5个技能,为什么说是0.5个呢?因为信使的技能持续时间均不长,且一场只能触发一次,且大部分是增益型技能。那么在给信使选择主人时,技能合适也是很重要的考虑因素。
同样以蜘蛛和火元素为例。蜘蛛于进场给主人提供900点攻击加成,持续时间6秒左右,而火元素于开场20秒后给主人提供1000点法强加成,持续同样是6秒左右。既然触发时间点固定,持续时间也固定,那么要考虑的就是在这段固定时间里最需要被提升属性的英雄是谁。很简单,开场提升攻击,自然不要给PA这种相对慢热开了大招才需要攻击力的英雄,而应该选择巨魔/一姐这类速攻流选手,在开场即可发挥出攻击优势的英雄。而20秒后提升法强,自然不要选择炼金火女这类开场法系爆发你死我活的英雄,应当选择相对慢热,在20秒后容易开大或者法系输出集中的英雄,如老鹿/天怒等。
(3)星级考虑
信使的星级决定了其对主人属性加成的高低,在普遍资源不足的情况下肯定是优先提升高品质信使。在同品质前提下,优先提升基础属性高的英雄所携带的信使星级。还是以五星肉山为例,肉山的宠物,每升一星所带来的属性提升绝对数值,都远高于其他所有英雄,因为其基础属性高,在相同百分比加成下带来的收益更高。不过话又说回来,大部分月卡党玩家只有三星魂匣的情况下,提升魂匣信使的收益,肯定不如提升强势平民英雄信使的收益,例如美杜莎/波斯王子等。
(4)背包装备考虑
信使的作用除了属性加成,提供额外技能外,还可以激活英雄背包里的装备。由于新装备刚开放不久,大部分玩家肯定都是比较稀缺的,无论是紫蓝绿信使,只要获取后选择了英雄,就至少能帮英雄带上一件装备。当你没钱点信使技能,绿宠对属性加成又很少的情况下,这件装备对英雄的提升反倒是最大的。故优先将自己拥有的装备发挥出效用,即选择能带此装备的英雄携带信使方为上策。
如上图所示,巨魔需要的烈焰**尚且没有,而机枪兵需要的毁灭全套背包里有,那么果断让宠物选择机枪兵并戴上新装备,这样对实力的提升远高于选择巨魔。
总结
针对当前版本下老区玩家普遍信使较为稀缺,紫品质很少,蓝绿相对较多的大环境下,如何给每获得的一个新信使选择主人提供了一定的指导。同样稀缺的资源若是能物尽其用则可以先人一步。当然每人获取的信使种类不同,对英雄的理解和用法也千差万别,不可能将信使与英雄千篇一律的一一对应,完全可把握上述几条法则的情况下自行选择。