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爆裂熔炉攻略(魔兽世界6.0黑石铸造厂3号爆裂熔炉攻略)

149次浏览     发布时间:2022-12-19 08:00:14    

魔兽世界6.0黑石铸造厂3号爆裂熔炉攻略,6.0黑石铸造厂3号爆裂熔炉攻略。

爆裂熔炉,是一场多目标的战斗,包括监工长石和山脉之心,是黑石铸造厂的第三个Boss,也是熔渣车间的最后一个Boss。在玩家击败格鲁尔和奥尔高格之后就可以进行这场战斗。

本黑石铸造厂指南为团长提供了击败爆裂熔炉的概览,也为坦克,治疗和DPS提供了特殊提示。

注:本攻略内容来自测试服BOSS,具体内容请以正式服为主。

黑石铸造厂3号爆裂熔炉要点和战术

爆裂熔炉很复杂,拥有多重的阶段和重点目标优先级,并且需要大量的移动。战斗可以分为三个阶段,每段有个简单的目标:

第1阶段:摧毁爆裂熔炉两侧的温度调节器。 第2阶段:击败控制山脉之心的四名元素尊者。 第3阶段:击败山脉之心

当玩家接近爆裂熔炉时,会有几个敌人激活:监工长石,两名保安,和两名熔炉工程师。这些不是门卫小怪;他们是战斗第一阶段的一部分,每次灭团都会刷新。

团队需要大致分为两组来处理第一阶段的战斗,所以在进入战斗之前,团队需要把1名坦克,一半的DPS,还有一半的治疗分到场地的两侧。

  • 每个坦克需要在他们的半场拉住一名保安和一名熔炉工程师,并且其中一名坦克需要坦监工长石。
  • 如果治疗的数目不能平分,多出来的治疗就跟着坦监工长石的坦克并治疗它。在团队到位,并且在没有更高优先级的目标刷新前,玩家可以花点时间输出监工长石。

三个阶段结束后,山脉之心会在到达100点能量后施放冲击。

这会造成无法避免的全团伤害,治疗必须在规划好应对每个阶段的任务之后准备这个阶段。 山脉之心获得能量的速度受其高热等级影响,会在山脉之心的单位框体边上以能量条的形式显示;山脉之心获得的高热等级取决于玩家处理第一阶段的水平。

高热按照下表提高冲击的频率:

  • 0-24高热:每25秒冲击一次。
  • 25-49高热:每15秒冲击一次。
  • 50-74高热:每10秒冲击一次。
  • 75-99高热:每7.5秒冲击一次。
  • 100高热:每5秒冲击一次。

黑石铸造厂3号爆裂熔炉第1阶段:破坏

这是整场战斗最难和最复杂的阶段。主要的目标是摧毁爆裂熔炉两侧的温度调节器。

玩家通过将炸弹扔在温度调节器边上来摧毁它们。玩家有两种途径获得炸弹:

熔炉工程师会标记随机非坦克玩家并对他们使用炸弹。 在死亡时,熔炉工程师会丢下点燃的炸弹,制造一捆点燃的炸弹包含三枚起爆的炸弹。玩家可以拾取包裹获得炸弹。

炸弹的机制和潘达利亚战利品一战中设置炸弹的机制类似:被标记的玩家会获得一个debuff和一个额外动作按钮。当debuff消失时,或是玩家按下了额外动作按钮,炸弹就会爆炸,对8码内的所有玩家造成大量伤害,也会对周围的温度调节器造成伤害。

在普通和英雄难度下,玩家有15秒的时间带着炸弹到温度调节器边上爆炸。(对于从包裹内拾取的炸弹,这15秒的计时从工程师死时开始计算,而不是玩家拾取炸弹时)。为了保证炸弹在温度调节器边爆炸,被标记的玩家需要站在温度调节器的红圈之内,就如截图所示。每颗炸弹会对温度调节器造成100,000伤害,温度调节器在生命值降低至0时被摧毁。

熔炉工程师会尝试对受损的温度调节器引导修复,回复他们的生命值并延长这个阶段。玩家必须尽快击杀工程师或打断修复来阻止治疗温度调节器。

在关闭温度调节器的时候还有两种其他类型的小怪和一个小型Boss必须要处理:

保安–迅速放下一面盾牌,制造一块防御区域,敌对目标在里面受到的伤害降低99%。 鼓风者–提高山脉之心的高热等级;一旦温度调节器摧毁后,鼓风者就需要坦住,并会使用震耳咆哮 监工长石(小Boss)-在一名随机玩家脚下制造崩裂区域;随机点名玩家施放烈焰焚身;用沸腾血液对附近玩家造成中等伤害;对坦克施放熔化护甲的debuff。

在这个阶段一般来说的击杀顺序是:鼓风者>熔炉工程师>监工长石>保安。玩家应当在攻击监工长石和鼓风者的同时摧毁温度调节器,来尽量降低带入第2阶段的小怪数量。

黑石铸造厂3号爆裂熔炉坦克的任务

  • 在一开始坦住一名保安和一名熔炉工程师并将他们拽到预定的地点。
  • 一个坦克应当同时坦住监工长石,坦到他的崩裂区域已经排满了场地的一边。
  • 当崩裂太多以及熔化护甲叠的太高时,坦克可以在中场交换长石的位置。
  • 在你熔化护甲的层数很高时使用生存性技能来降低熔化护甲的伤害。
  • 让保安远离鼓风者,他们通常不能拉出防御区域,把其他敌人拉出防御区域。

如果温度调节器已摧毁而鼓风者仍然存活,坦克需要拉住鼓风者并让他们背对团队来避免震耳咆哮的伤害。

黑石铸造厂3号爆裂熔炉DPS的任务 如果被炸弹标记,或是在拾取了集束炸弹之后,跑到最靠近温度调节器的地方按下额外动作按钮。 如果被崩裂标记,跑出人群并放出崩裂区域。

打断熔炉工程师的修复和长石的烈焰焚身 如果你被炸弹标记,那么在冲击之前或之后开启个人减伤技能。

黑石铸造厂3号爆裂熔炉治疗的任务

  • 注意山脉之心的能量条来预测冲击,并使用大招或强群体回血技能来应对它。
  • 携带炸弹的玩家在炸弹爆炸时会受到中等至很重的单体伤害。
  • 靠近监工长石的半团人会受到沸腾血液的额外伤害,如崩裂和烈焰焚身伤害一样,也需要额外的治疗。
  • 长石的坦克在有数层熔化护甲时可能会受到大量的伤害,可能需要额外的大招。
  • 如果被炸弹标记,跑到温度调节器边上并使用额外动作按钮。
  • 如果被崩裂标记,跑出人群并放出崩裂区域。

第2阶段:脱困

第2阶段的主要目标是击杀控制山脉之心的4名元素尊者:

元素尊者有盾牌反伤,使他们免疫伤害。

玩家可以通过在元素尊者8码范围内击杀熔渣元素移除护盾。 大约每45秒刷新一个熔渣元素。 熔渣元素会凝视随机玩家;被标记的玩家必须将熔渣元素风筝到元素尊者身边。 熔渣元素在死的时候会施放炉渣炸弹,对附近的玩家造成伤害,所以远程DPSs应当在恰当的时候参与击杀。 元素尊者会获得护盾脱落效果,会让他们在短暂的15秒内易受攻击。

一旦元素尊者受到护盾脱落效果影响,所有的DPS都应当转火打掉尽可能多的血量。

元素尊者只有一个技能,只会在护盾脱落时施放:大地反馈护盾。该法术会在之后8秒治疗元素尊者,但是这可以通过驱散魔法,净化术可其他类似的进攻驱散技能驱散。。

保安在此阶段会一直刷新,并将持续使用防御。并且他们只有在牧师使用统御意志时才能使用一个新的技能:元素杀戮。这个技能会对熔渣元素造成伤害并受到易伤。这个技能在普通或英雄难度下并不是完成这场战斗必须的,但能加速这个阶段,尤其是心控的保安可以通过元素杀手对熔渣元素造成更多伤害。

召火者会一直周期性刷新,并且会通过不稳定的火焰影响随机玩家,它在debuff消失时爆炸,对附近的敌人造成伤害。受影响的玩家应当远离人群。此外,召火者会对其他受伤的敌人使用烧灼伤口-尤其是元素尊者。该施法应当被打断,或是驱散敌方身上的buff。

山脉之心会在这个阶段持续对团队使用冲击,但因为它的高热会缓慢下降(因为冷却,冲击的间隔会延长。这会允许治疗在这个阶段战斗的后半端回复一些法力,来预备法力非常紧张的第3阶段。

  • 把保安和召火者拉离当前元素尊者一点点,这样元素尊者就不会受到防御影响。
  • 元素尊者和熔渣元素无法嘲讽。
  • 可能的情况下打断召火者的烧灼伤口和熔岩爆裂;召火者可以被击晕。

黑石铸造厂3号爆裂熔炉DPS的任务

远程DPS应当在熔渣元素靠近当前元素尊者时击杀掉来移除盾牌反伤。

近战DPS应当集中清理召火者和保安直至元素尊者受到易伤。 在元素尊者的盾牌反伤移除时集中火力全力攻击它。 打断或驱散召火者的烧灼伤口,尤其是它在对元素尊者施放时。 在元素尊者的大地反馈护盾开始治疗之前驱散它。 当被熔渣元素凝视时,把元素风筝到当前元素尊者边。 使用个人免伤技能来减免熔渣元素的燃烧攻击,尤其是临近冲击时。 如果被不稳定的火焰选中,离开人群避免对人群造成伤害。

  • 坦克会受到大量伤害,需要专注的进行治疗。
  • 注意山脉之心的能量条来预测冲击,并使用大招或强群体回血技能来应对它。
  • 当被熔渣元素凝视时,把元素风筝到当前元素尊者边。
  • 使用个人免伤技能来减免熔渣元素的燃烧攻击,尤其是临近冲击时。
  • 如果被不稳定的火焰选中,离开人群避免对人群造成伤害。

第3阶段:自由!

在此阶段,玩家需要迅速清理掉第2阶段剩余的保安和召火者,然后全力击败山脉之心。

山脉之心会随机选择玩家并熔化他们脚下的地面。这会对该区域内的玩家造成大量伤害,所以玩家必须尽快的离开附近的熔化区域。因为战斗区域开始充斥熔化之池,团队需要移动到干净的区域继续输出DPS。

在第3阶段伊始,山脉之心会获得过热,这会使它的高热到达100。因此,冲击会每5秒施放一次。这对治疗来说很难对付,所以这个阶段就是和治疗的法力赛跑。在这个阶段使用使用嗜血/英勇/时间扭曲能够帮助治疗更好的让团队支撑更久完成战斗。

  • 将山脉之心拉离附近刷新的熔化之池。
  • 在熔化填充可站的区域之后把山脉之心拉到干净的区域。
  • 副坦应当在当前坦叠加到3层高热,或副坦的高热层数消失时嘲讽。
  • 远程DPS应当分散来限制熔化的分布。
  • 如果熔化刷新在你边上,离开它。
  • 当冲击和熔化的伤害连击时开启个人减伤技能
  • 开启大招尽快在治疗空蓝之前攻击山脉之心。
  • 坦克会从高热中受到大量周期性伤害,可能会需要技能或直接治疗。
  • 跑出熔化过慢的玩家会受到大量伤害。
  • 冲击会每5秒施放一次;安排好团队技能来应对这个高额伤害。

史诗难度

史诗难度的战斗主要是提高了第2阶段的机制难度。

史诗的熔渣元素会有冷固的熔渣的Buff,使他们受到的伤害降低99%。

  • 唯一继续的办法是牧师对保安用统御意志;他们可以使用保安的元素杀戮技能来移除熔渣元素的冷固的熔渣buff。这让玩家能够快速击杀熔渣元素并降低元素尊者的盾牌反伤。

此外,山脉之心不会获得冷却,所以会持续从你脚底的熔渣池获得能量。

  • 这就是意味着冲击会比更低难度下施放的更为频繁,玩家必须快速击败元素尊者来节约治疗的法力,而法力则是战斗第3阶段最急需的。
  • 团队应当确保让每个元素尊者连续处于护盾脱落来加速这个阶段,并且可能会需要嗜血/英勇/时间扭曲,虽然这可能只会帮到你们处理1名元素尊者。

请注意移除了冷却意味着山脉之心在第1阶段获得的任何高热都会带入第2阶段。

  • 如果玩家让高热在第1阶段积累的过快的话,治疗会在第2阶段崩盘。
  • 团队必须在第1阶段快速击杀鼓风者,并且尽快摧毁温度调节器,来控制第2阶段的冲击伤害。

在第1阶段,携带炸弹的时间降低至8秒。

  • 使用一捆点燃的炸弹的玩家必须有迅速的反应。
  • 此外,无论温度调节器是否摧毁,鼓风者会在50%血时放弃他们的风箱职责,需要坦克接怪。

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