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国内的武侠游戏不可谓不多,从单机时代到网游时代,国内出现了无数经典武侠网游。但要说武侠游戏的神作,至今却没有一款游戏能够超越《金庸群侠传》的地位。
1996年由河洛工作室发行的金庸群侠传,对武侠游戏的粉丝来说,绝对是如雷贯耳的存在。即使如今已经过去了25年,画面看上去也非常简陋,战斗场面也不酷炫,但其已拥有高度可玩性。
金庸群侠传能够吸引玩家的关键,在于其满足了大部分武侠玩家的梦想。小说中各种武林绝学、绝世武功,你都能有机会学到。游戏世界并没有明显的主线,你完全可以按照你的想法去通关整个游戏。可以说,金庸群侠传满足了许多玩家对武侠游戏的最初设想。
游戏开局玩家便扮演了一位穿越到金庸小说世界的现代人。想要重新回到现实世界,就必须找到金庸的十四本著作然后称霸武林。游戏中所有npc都来自于金庸的小说中。而不多的几个原创人物也都是以河洛工作室的制作人为原型。
在游戏中,你可以通过各种任务招募到金庸小说中的主角。只要达成相应条件,便能学会各种金庸小说的顶尖武学。游戏自由度非常高,你可以做一个好人,积累道德值。
也能做一个恶人,积累杀戮值。游戏最后的通过条件,也和你的善恶值密切相关。游戏中一些决定武学也对你的属性有一定要求。例如像金庸小说中的左右互搏,便需要资质达到150以上。
而且玩家在邀请小说各个主角组队时,也需要满足每个人物不同的条件。像风流浪子段誉,只要先搞定王语嫣,段誉便会入队。而不同的人物也都拥有不同的特性,对玩家在战斗中帮助很大。像王语嫣在队伍时,对手的攻击力便会直接减半。
整个游戏充分参考了金庸小说中的不同人物的故事性格,并且有针对性的融入了游戏中。让玩家在玩游戏时,既有新鲜感也有熟悉感。虽然如今看来,画面战斗效果都很一般,但在创意上却非常出色。
河洛也凭借金庸群侠传,很快打开了局面。但可惜的时,当时的金庸群侠传却因为版权的问题,之后不得不经历改版。缺少了金庸人物的加成,让之后的游戏少了一点代入感。玩家再也找不回当初玩金庸群侠传的感觉了。
但不可否认的是,金庸群侠传绝对是国内武侠游戏中,最值得一玩的游戏。其对金庸小说高度的还原性和游戏中各种出色的设计,让玩家感受到了一个真正的武侠游戏应该是怎样的。之后在网游时代,金庸群侠传也曾推出过网游版。其不但保留了单机游戏的亮点,而且也根据网游设计了非常多的交互玩法。
在当时一众韩国网游中,去创意绝对是当之无愧的第一。年龄大的玩家可能当初曾经感受过这款网游,其中许多设定,即使放到现在依旧不过时。不得不说,金庸群侠传绝对是当之无愧的武侠神作了。感兴趣的玩家,可以再次下载游戏去感受一番。
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